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CharUpperA 関数 (winuser.h)

文字列または 1 つの文字を大文字に変換します。 オペランドが文字列の場合、関数は文字を所定の位置に変換します。

構文

LPSTR CharUpperA(
  [in, out] LPSTR lpsz
);

パラメーター

[in, out] lpsz

種類: LPTSTR

null で終わる文字列、または 1 文字。 このパラメーターの上位ワードが 0 の場合、下位ワードには変換する 1 文字を含める必要があります。

戻り値

種類: LPTSTR

オペランドが文字列の場合、関数は変換された文字列へのポインターを返します。 文字列は所定の位置に変換されるため、戻り値は lpsz と等しくなります。

オペランドが 1 文字の場合、戻り値は 32 ビット値で、上位ワードは 0 で、下位ワードには変換された文字が含まれます。

成功または失敗の兆候はありません。 失敗はまれです。 この関数の拡張エラー情報はありません。 GetLastError を呼び出さないでください。

解説

CharUpper は、現在の言語がトルコ語またはアゼルバイジャン語の場合でも、常に小文字の I ("i") を大文字の I にマップします。 この点で言語的に機密性の高い関数が必要な場合は、 LCMapString を呼び出します。

ANSI バージョンの関数の Unicode への変換は、すべてのケースでシステムの既定のロケールで行われます。

Note

winuser.h ヘッダーは CharUpper をエイリアスとして定義します。これは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択します。 encoding-neutral エイリアスの使用を encoding-neutral ではないコードと混在すると、コンパイル エラーまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー winuser.h (Windows.h を含む)
Library User32.lib
[DLL] User32.dll

関連項目

CharLower

CharLowerBuff

CharUpperBuff

概念

リファレンス

文字列