ID3D10View::GetResource メソッド (d3d10.h)

このビューからアクセスされるリソースを取得します。

構文

void GetResource(
  [out] ID3D10Resource **ppResource
);

パラメーター

[out] ppResource

種類: ID3D10Resource**

このビューからアクセスされるリソースへのポインターのアドレス。 ( 「ID3D10Resource」を参照)。

戻り値

なし

解説

この関数はリソースの参照カウントを 1 ずつインクリメントするため、アプリケーションが実行されるときに、返されるポインターで Release を呼び出す必要があります。 Release が呼び出される前に返されたポインターを破棄 (または失う) すると、メモリ リークが発生します。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10.h
Library D3D10.lib

こちらもご覧ください

ID3D10View インターフェイス