ID3D10View::GetResource メソッド (d3d10.h)
このビューからアクセスされるリソースを取得します。
構文
void GetResource(
[out] ID3D10Resource **ppResource
);
パラメーター
[out] ppResource
種類: ID3D10Resource**
このビューからアクセスされるリソースへのポインターのアドレス。 ( 「ID3D10Resource」を参照)。
戻り値
なし
解説
この関数はリソースの参照カウントを 1 ずつインクリメントするため、アプリケーションが実行されるときに、返されるポインターで Release を呼び出す必要があります。 Release が呼び出される前に返されたポインターを破棄 (または失う) すると、メモリ リークが発生します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |
こちらもご覧ください
フィードバック
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