ID3D10Effect::GetTechniqueByName メソッド (d3d10effect.h)
名前で手法を取得します。
構文
ID3D10EffectTechnique * GetTechniqueByName(
[in] LPCSTR Name
);
パラメーター
[in] Name
種類: LPCSTR
手法の名前。
戻り値
ID3D10EffectTechnique インターフェイスへのポインター。手法が見つからない場合は NULL。
解説
効果には、1 つ以上の手法が含まれています。各手法には、1 つ以上のパスが含まれています。 手法には、その名前またはインデックスを使用してアクセスできます。 手法の詳細については、「 テクニックとパス」を参照してください。
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |
関連項目
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示