ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixTranspose メソッド (d3d10effect.h)

浮動小数点行列を入れ替え、取得します。

構文

HRESULT GetMatrixTranspose(
  [out] float *pData
);

パラメーター

[out] pData

型: float*

入れ替え行列の最初の要素へのポインター。

戻り値

種類: HRESULT

次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します

注釈

マトリックスを入れ替える場合、データの順序が行列の順序から列の順序 (またはその逆) に並べ替えられます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10effect.h

こちらもご覧ください

ID3D10EffectMatrixVariable インターフェイス