ID3D10EffectPass::ComputeStateBlockMask メソッド (d3d10effect.h)
状態の変更を許可または防止するためのマスクを生成します。
構文
HRESULT ComputeStateBlockMask(
[in] D3D10_STATE_BLOCK_MASK *pStateBlockMask
);
パラメーター
[in] pStateBlockMask
状態ブロック マスクへのポインター ( D3D10_STATE_BLOCK_MASK参照)。
戻り値
種類: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します。
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |
関連項目
フィードバック
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