ID3D10InfoQueue::GetBreakOnSeverity メソッド (d3d10sdklayers.h)
重大度レベルのメッセージがストレージ フィルターを通過したときに中断するメッセージの重大度レベルを取得します。
構文
BOOL GetBreakOnSeverity(
[in] D3D10_MESSAGE_SEVERITY Severity
);
パラメーター
[in] Severity
中断するメッセージの重大度レベル ( D3D10_MESSAGE_SEVERITYを参照)。
戻り値
種類: BOOL
この破壊的条件がオンかオフか (オンの場合は true、オフの場合は false)。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10sdklayers.h |
こちらもご覧ください
フィードバック
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