ID3D11View インターフェイス (d3d11.h)

ビュー インターフェイスは、レンダリング中にパイプラインがアクセスできるリソースの部分を指定します。

継承

ID3D11View インターフェイスは ID3D11DeviceChild から継承します。 ID3D11View には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D11View インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D11View::GetResource

このビューからアクセスされるリソースを取得します。 (ID3D11View.GetResource)

解説

ビュー インターフェイスは、すべてのビューの基本インターフェイスです。 ビューには 4 種類があります。深度ステンシル ビュー、レンダー ターゲット ビュー、シェーダー リソース ビュー、および順序なしのアクセス ビュー。

すべてのリソースにアクセスするには、パイプラインにバインドする必要があります。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 7 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h

関連項目

ID3D11DeviceChild

リソース インターフェイス