ID3D11RenderTargetView1 インターフェイス (d3d11_3.h)

render-target-view インターフェイスは、レンダリング中にアクセスできるレンダー ターゲット サブリソースを表します。

継承

ID3D11RenderTargetView1 インターフェイスは、ID3D11RenderTargetView から継承されます。 ID3D11RenderTargetView1 には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D11RenderTargetView1 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D11RenderTargetView1::GetDesc1

レンダー ターゲット ビューのプロパティを取得します。

注釈

レンダー ターゲット ビューを作成するには、 ID3D11Device3::CreateRenderTargetView1 を呼び出します。 レンダー ターゲット ビューをパイプラインにバインドするには、 ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets を呼び出します。

レンダー ターゲットは、レンダー パスの最後にある出力マージ ステージによって書き込むことができるリソースです。 各レンダー ターゲットには、対応する深度ステンシル ビューを含めることもできます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11_3.h

こちらもご覧ください

ID3D11RenderTargetView

リソース インターフェイス