ID3D11UnorderedAccessView1 インターフェイス (d3d11_3.h)

順序なしのアクセス ビュー インターフェイスは、レンダリング中にパイプラインがアクセスできるリソースの部分を表します。

継承

ID3D11UnorderedAccessView1 インターフェイスは、ID3D11UnorderedAccessView から継承されます。 ID3D11UnorderedAccessView1 には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D11UnorderedAccessView1 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D11UnorderedAccessView1::GetDesc1

リソースの説明を取得します。

解説

順序指定されていないアクセス リソースのビューを作成するには、 ID3D11Device3::CreateUnorderedAccessView1 を呼び出します。

すべてのリソースにアクセスするには、パイプラインにバインドする必要があります。 ID3D11DeviceContext::CSSetUnorderedAccessViews を呼び出して、順序付けられていないアクセス ビューをコンピューティング シェーダーにバインドします。ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargetsAndUnorderedAccessViews を呼び出して、順序なしのアクセス ビューをピクセル シェーダーにバインドします。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 10 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11_3.h

関連項目

ID3D11UnorderedAccessView

リソース インターフェイス