このヘッダーは DirectComposition によって使用されます。 詳細については、次を参照してください。
dcomptypes.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。
構造
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COMPOSITION_FRAME_STATS コンポジター フレームのタイミングとコンポジションの統計情報について説明します。 |
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COMPOSITION_STATS タイミングとコンポジションの情報について説明します。 |
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COMPOSITION_TARGET_ID コンポジション レンダー ターゲットに関する情報が含まれます。 |
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COMPOSITION_TARGET_STATS コンポジション フレームとレンダー ターゲットのターゲットごとの情報が含まれます。 |
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DCOMPOSITION_FRAME_STATISTICS フレームのタイミングとコンポジションの統計情報について説明します。 |
列挙
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COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE コンポジター フレームの状態を指定する定数を定義します。 |
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DCOMPOSITION_BACKFACE_VISIBILITY ビジュアルに適用するバックフェイスの可視性を指定します。 |
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DCOMPOSITION_BITMAP_INTERPOLATION_MODE ビットマップ内のピクセルが画面上のピクセルと正確に 1 対 1 で並ぶのではない任意の変換でビットマップが構成されている場合に使用する補間モードを指定します。 |
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DCOMPOSITION_BORDER_MODE ビットマップを作成するとき、またはビットマップまたはクリップの端が整数座標で軸揃えされないように、任意の変換でクリップを適用するときに使用する境界線モードを指定します。 |
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DCOMPOSITION_COMPOSITE_MODE ビジュアルのビットマップ コンテンツとレンダー ターゲットをブレンドするために使用するモード。 |
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DCOMPOSITION_OPACITY_MODE ビジュアルの有効な不透明度の値を、そのビジュアルのコンテンツと子に適用する方法を指定します。 |