D3DXFRAME 構造体

変換フレーム階層に変換フレームをカプセル化します。

構文

typedef struct D3DXFRAME {
  LPSTR               Name;
  D3DXMATRIX          TransformationMatrix;
  LPD3DXMESHCONTAINER pMeshContainer;
  D3DXFRAME           *pFrameSibling;
  D3DXFRAME           *pFrameFirstChild;
} D3DXFRAME, *LPD3DXFRAME;

メンバー

名前

種類: LPSTR

フレームの名前。

TransformationMatrix

種類: D3DXMATRIX

変換マトリックス。

pMeshContainer

種類: LPD3DXMESHCONTAINER

メッシュ コンテナーへのポインター。

pFrameSibling

種類: D3DXFRAME*

兄弟フレームへのポインター。

pFrameFirstChild

種類: D3DXFRAME*

子フレームへのポインター。

解説

アプリケーションはこの構造から派生して、他のデータを追加できます。

要件

要件
ヘッダー
D3dx9anim.h

関連項目

D3DX 構造体