アート ファイル (モバイル)
[このページWindows メディア プレーヤー SDK に関連付けられている機能は、レガシ機能です。 MediaPlayer に置き換わりました。 MediaPlayer は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 可能な場合は、新しいコードで SDK ではなく MediaPlayerWindows メディア プレーヤー使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]
肌のアートファイルを作成する必要があります。 作成できるアート ファイルにはいくつかの種類があり、特定のアート ファイル形式である必要があります。
次の表では、スキン用に作成できる 7 種類のアート ファイルについて説明します。
アート ファイルの種類 | 説明 |
---|---|
バックグラウンド ファイル | 必須。 背景は、すべてのボタン画像が重ね合わされた画像です |
無効なファイル | 必須。 ボタンを押しても効果がないことを示すために使用される画像。 |
プッシュされたファイル | 必須。 ユーザーがボタンを押したときに表示されるイメージを定義します。 |
リージョン ファイル | ヒット タイプ ボタンのタップ応答の位置を表す色領域を使用するビットマップを定義します |
スーパー ファイル | トラックバーの無効なイメージを定義します。 |
SeekThumb ファイル | メディア項目内の現在の位置を示すためにトラックバーと組み合わせて使用するイメージを定義します。 |
VolumeThumb ファイル | ボリュームコントロールの位置を示すためにトラックバーと組み合わせて使用するイメージを定義します。 |
次のセクションでは、アート ファイルの詳細について説明します。
アート ファイルの種類と、スキン定義ファイルでそれらを識別する方法の詳細については、「スキン リファレンス」の 「Bitmaps 」セクションを参照してください。
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