Windows メディア プレーヤー オブジェクト モデル リファレンス
[このページWindows メディア プレーヤー SDK に関連付けられている機能は、レガシ機能です。 MediaPlayer に置き換わりました。 MediaPlayer は、Windows 10とWindows 11用に最適化されています。 可能な場合は、新しいコードで SDK ではなく MediaPlayerWindows メディア プレーヤー使用することを強くお勧めします。 Microsoft は、レガシ API を使用する既存のコードを、可能であれば新しい API を使用するように書き換えるよう提案しています。]
Windows メディア プレーヤー オブジェクト モデル リファレンス セクションには、Windows メディア プレーヤー ActiveX コントロール オブジェクト モデルに関する詳細情報が含まれています。 オブジェクト モデルには、開発者が Web ページ、C++ プログラム、.NET アプリケーションにWindows メディア プレーヤー機能を追加できるインターフェイスが用意されています。
スクリプト作成のオブジェクト モデル リファレンスは、Microsoft JScript などのスクリプト言語で使用するように設計されたスタイルで表示され、オブジェクト モデルを関連するプロパティ、メソッド、およびイベントでオブジェクトの観点から文書化します。
C++ のオブジェクト モデル リファレンスでは、C++ プログラマが Windows メディア プレーヤー ActiveX コントロールまたは Windows メディア プレーヤー Mobile ActiveX コントロールと通信するために使用できる COM インターフェイスに関するドキュメントを提供します。 これらのインターフェイスのほとんどは、Windows メディア プレーヤーコントロールによって実装され、C++ アプリケーションによって呼び出されます。 ただし、一部のインターフェイス (IWMPEvents や IWMPRemoteMediaServices など) は C++ アプリケーションによって実装され、Windows メディア プレーヤー コントロールによって呼び出されます。
Visual Basic .NET および C# のオブジェクト モデル リファレンスでは、AxWindowsMediaPlayer オブジェクトのプロパティ、メソッド、イベント、および Visual Studio .NET 2002 以降でコード化されたソリューションの COM 相互運用性によって使用できる Windows メディア プレーヤー ActiveX コントロールへのインターフェイスに関するドキュメントが提供されます。
Windows メディア プレーヤー オブジェクト モデル リファレンスには、次のセクションが含まれています。
セクション | 説明 |
---|---|
スクリプト作成のオブジェクト モデル リファレンス | オブジェクト モデルがスクリプト言語で使用できるようにするプロパティ、メソッド、およびイベントのリファレンス ドキュメントを提供します。 この情報は、Visual Basic 6.0 プログラミングにも役立ちます。 |
C++ のオブジェクト モデル リファレンス | C++ インターフェイスのリファレンス ドキュメントを提供します。 |
Visual Basic .NET と C のオブジェクト モデル リファレンス# | COM 相互運用性を通じて Visual Basic .NET および C# プログラマが使用できるオブジェクトとインターフェイスのリファレンス ドキュメントを提供します。 |
属性リファレンス | WINDOWS メディア プレーヤー SDK 開発者にとって関心のあるメタデータ属性のリファレンス ドキュメントを提供します。 |
列挙型 | C++ および .NET インターフェイスで使用される列挙型のリファレンス ドキュメントを提供します。 |
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