RectangleGeometry クラス

定義

2 次元の四角形のジオメトリについて説明します。

public ref class RectangleGeometry sealed : Geometry
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RectangleGeometry final : Geometry
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RectangleGeometry : Geometry
Public NotInheritable Class RectangleGeometry
Inherits Geometry
<RectangleGeometry .../>
継承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject Geometry RectangleGeometry
属性

この例では、RectangleGeometry オブジェクトを作成してレンダリングする方法を示します。 四角形の位置と寸法は、属性として提供される Rect プロパティ値によって定義されます。 位置は (50,50) で、高さと幅はどちらも 25 で、正方形が作成されます。

<Canvas>
    <Path Fill="LemonChiffon" Stroke="Red" StrokeThickness="3">
        <Path.Data>
            <RectangleGeometry Rect="50,50,25,25" />
        </Path.Data>
    </Path>
</Canvas>

コンストラクター

RectangleGeometry()

RectangleGeometry クラスの新しいインスタンスを初期化し、領域が 0 の四角形を作成します。

プロパティ

Bounds

Geometry の軸揃え境界ボックスを指定する Rect を取得します。

(継承元 Geometry)
Dispatcher

常に Windows アプリ SDK アプリで を返しますnull。 代わりに DispatcherQueue を使用してください。

(継承元 DependencyObject)
DispatcherQueue

このオブジェクトが DispatcherQueue 関連付けられている を取得します。 は DispatcherQueue 、コードが UI 以外のスレッドによって開始された場合でも、UI スレッド上の にアクセス DependencyObject できる機能を表します。

(継承元 DependencyObject)
Rect

四角形の寸法を取得または設定します。

RectProperty

Rect 依存関係プロパティを識別します。

Transform

Geometry に適用される Transform オブジェクトを取得または設定します。

(継承元 Geometry)

メソッド

ClearValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティのローカル値をクリアします。

(継承元 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。

(継承元 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject から依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。

(継承元 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。

(継承元 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty に対する変更をリッスンするための通知関数を登録します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject の依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

RegisterPropertyChangedCallback を呼び出して以前に登録した変更通知を取り消します。

(継承元 DependencyObject)

適用対象

こちらもご覧ください