Краткое руководство. Развертывание примера Unity в Desktop
Мақала 03/05/2024
4 қатысушы
Кері байланыс
Бұл мақалада
Необходимые компоненты
Отключение поддержки виртуальной реальности
Сборка примера проекта
Создание решения Visual Studio
Запуск примера проекта
Следующие шаги
Тағы 2 рет көрсету
В этом кратком руководстве показано, как развернуть и запустить пример приложения для Unity на настольном ПК.
Из этого краткого руководства вы узнаете, как выполнять следующие задачи:
создать приложение для компьютера;
развернуть приложение на компьютере;
запустить приложение на компьютере.
В этом кратком руководстве мы развернем пример проекта из краткого руководства. Отрисовка модели с помощью Unity .
Убедитесь, что учетные данные правильно сохранены и вы можете подключиться к сеансу из редактора Unity.
Отключение поддержки виртуальной реальности
На компьютерах сейчас поддерживаются только неструктурированные приложения, поэтому поддержку виртуальной реальности нужно отключить.
В автономной поддержке виртуальной реальности виртуальной реальности сборки автоматически отключается. Здесь никаких шагов не требуется.
Откройте Параметры редактирования > проекта...
Выберите "Управление подключаемыми модулями XR" в меню слева.
Перейдите на вкладку с параметрами универсальной платформы Windows .
Отключите OpenXR .
Откройте Параметры сборки файлов>.
Изменение платформы на ПК, Mac и Linux Standalone .
Установите целевую платформу в Windows .
Щелкните Изменить платформу .
При нажатии клавиши Build (или Build And Run) вам будет предложено выбрать папку, в которой должен храниться .exe .
Откройте Параметры сборки файлов>.
Для параметра Platform (Платформа) выберите Universal Windows Platform (Универсальная платформа Windows).
Щелкните Изменить платформу .
При нажатии клавиши Build (или Build And Run) вам будет предложено выбрать папку, в которой должно храниться решение.
Создание решения Visual Studio
Создание в автономном режиме не создает решение Visual Studio, а простой файл .exe . Здесь нет второго этапа сборки.
Откройте созданный файл QuickStart.sln в Visual Studio.
Измените конфигурацию на Выпуск и x86 .
Для отладчика выберите режим Локальный компьютер .
Постройте решение.
Запустите файл .exe , созданный на шаге сборки.
Запустите отладчик в Visual Studio (клавиша F5). Он автоматически развертывает приложение на компьютере.
Приложение должно запуститься, после чего начаться новый сеанс. Через некоторое время сеанс будет подготовлен и появится модель удаленной отрисовки.
Если вам понадобится запустить пример позже, это можно будет сделать из меню "Пуск".
В следующем кратком руководстве мы рассмотрим преобразование пользовательской модели.