CustomConstantAttribute 클래스

정의

컴파일러가 필드 또는 메서드 매개 변수 값으로 유지할 수 있는 상수 값을 정의합니다.

public ref class CustomConstantAttribute abstract : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)]
public abstract class CustomConstantAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public abstract class CustomConstantAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class CustomConstantAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)>]
type CustomConstantAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type CustomConstantAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type CustomConstantAttribute = class
    inherit Attribute
Public MustInherit Class CustomConstantAttribute
Inherits Attribute
상속
CustomConstantAttribute
파생
특성

설명

필드 또는 매개 변수에 이 특성을 적용할 수 있습니다.

이 클래스는 인스턴스화할 수 없습니다.

컴파일러는 상수 값의 형식을 정의하는 이 클래스에서 파생된 특정 클래스를 만들어야 합니다. 예를 들어 컴파일러가 DateTimeConstantAttribute필드 또는 메서드 매개 변수에 대해 8 바이트 DateTime 상수를 유지할 수 있도록 하는 를 참조하세요. 사용 System.Reflection중인 경우 특정 클래스 CustomConstantAttribute 를 파생하는 이 패턴을 사용하면 모든 사용자 지정 상수 특성을 쉽게 찾을 수 있습니다.

이 클래스는 System.Runtime.CompilerServices 컴파일러 작성기에서만 사용할 수 있습니다.

생성자

CustomConstantAttribute()

CustomConstantAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Value

이 특성에 의해 저장된 상수 값을 가져옵니다.

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상