Microsoft Foundry에서 사용자 지정 질문 답변 에이전트 만들기 및 배포

이 문서에서는 CQA 에이전트를 빌드하고 배포하기 위한 명확한 단계와 중요한 팁을 제공합니다. 이 프로세스에 익숙하지 않거나 기술을 업데이트하는 경우 이 가이드는 에이전트를 성공적으로 설정하고 시작하는 데 도움이 됩니다.

비고

  • Foundry 도구 또는 다중 서비스 리소스에 Azure Language가 이미 있는 경우 Microsoft Foundry 포털 내에서 기존 언어 리소스를 계속 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 Foundry 포털에서 Foundry 도구를 사용하는 방법을 참조하세요.
  • Foundry에서 미세 조정 작업은 CQA 솔루션의 작업 영역 역할을 합니다. 이전에는 미세 조정 작업을CQA 프로젝트라고 했습니다. 이전 CQA 설명서에서 두 용어를 서로 교환하여 사용할 수 있습니다.
  • Foundry에서 Foundry 리소스를 사용하는 것이 좋습니다. 그러나 언어 리소스를 사용하여 이러한 지침을 따를 수도 있습니다.

필수 조건

시작하기 전에 다음 리소스 및 권한이 필요합니다.

  • 활성 Azure 구독입니다. 없는 경우 무료로 만듭니다.

  • 필수 권한. 계정 및 프로젝트를 설정하는 사람이 구독 수준에서 Foundry 계정 소유자 역할로 할당되었는지 확인합니다. 또는 구독 범위에서 기여자 또는 Cognitive Services 기여자 역할을 갖는 것도 이 요구 사항을 충족합니다. 자세한 내용은 RBAC(역할 기반 액세스 제어)를 참조하세요.

    Important

    Foundry RBAC 역할의 이름이 최근에 바뀌었습니다. Foundry User, Foundry OwnerFoundry 계정 소유자Foundry Project Manager는 이전에 Azure AI 사용자, Azure AI 소유자, Azure AI 계정 소유자 및 Azure AI Project Manager로 이름이 지정되었습니다. 이름 바꾸기가 롤아웃되는 동안 일부 위치에서는 이전 이름이 계속 표시될 수 있습니다. 역할 ID 및 핵심 권한은 이름 바꾸기에 의해 변경되지 않습니다.

  • Foundry 리소스 또는 언어 리소스입니다.

  • Azure AI 검색 리소스(CQA에 액세스하는 데 필요). Azure AI 검색 리소스를 연결하는 방법에 대한 자세한 내용은 Foundry에서 연결 구성참조하세요.

  • 배포된 CQA 기술 자료를 사용하여 Foundry에서 만든 Foundry 프로젝트입니다. 자세한 내용은 CQA 프로젝트 만들기 및 배포를참조하세요.

1단계: 시작

시작해 보겠습니다.

  1. Foundry로 이동합니다.

  2. 아직 로그인하지 않은 경우 포털에서 Azure 자격 증명으로 로그인하라는 메시지를 표시합니다.

  3. 로그인하면 Foundry 내에서 기존 프로젝트를 만들거나 액세스할 수 있습니다.

  4. 배포된 CQA 기술 자료가 포함된 Foundry 프로젝트에 아직 들어오지 않았다면, 지금 선택하십시오.

2단계: Foundry에서 OpenAI 모델 배포(필수)

OpenAI 모델은 에이전트에 대한 지능 및 고급 추론의 기본 소스 역할을 합니다.

  1. 탐색 메뉴의 내 자산 섹션에서 모델 + 엔드포인트를 선택합니다.

    Foundry의 모델 배포 단추 메뉴 스크린샷

  2. 주 창에서 + 모델 배포 단추를 선택합니다.

  3. 드롭다운 메뉴에서 기본 모델 배포 를 선택합니다.

    Foundry의 연결된 리소스 메뉴 선택 스크린샷

  4. 모델 선택 창에서 이 프로젝트의 gpt-4 기본 모델을 선택합니다.

    Foundry에서 모델 선택 화면 스크린샷

  5. 다음으로 확인 단추를 선택합니다 .

  6. gpt-4 배포 창에서 기본값을 유지하고 배포 단추를 선택합니다.

    Foundry의 gpt-4 배포 창 스크린샷

  7. 좋습니다! 모델 배포 단계가 완료되었습니다.

3단계: 사용자 지정 키 연결(필수)

사용자 지정 키는 에이전트에 대한 향상된 보안 자격 증명 역할을 합니다.

  1. 관리 센터연결된 리소스로 이동합니다.

    Foundry에서 관리 센터 탐색 메뉴의 연결된 리소스 선택 스크린샷

  2. 주 창에서 + 새 연결 단추를 선택합니다.

  3. 외부 자산에 대한 연결 추가 창의다른 리소스 종류에서 사용자 지정 키를 선택합니다.

    Foundry에서 사용자 지정 키 선택 항목을 추가하는 스크린샷

  4. 사용자 지정 리소스 연결 창에서 다음과 같이 연결을 구성합니다.

    • 인증. 이 필드를 사용자 지정 (기본값)으로 설정합니다.

    • 사용자 지정 키. + 키 값 쌍 추가를 선택하고 다음과 같이 두 필드를 완료합니다.

      • 첫 번째 필드입니다. 다음 키 이름으로 이 필드를 완료합니다.
      Ocp-Apim-Subscription-Key
      
      • 두 번째 필드입니다. CQA 기술 자료를 만드는 데 사용되는 Azure Portal Foundry 또는 언어 리소스의 키 값으로 이 필드를 완료합니다. 비밀 확인란을 선택해야 합니다.

      Foundry에서 사용자 지정 리소스 연결 창의 스크린샷

      • 다음으로 연결 이름을 추가합니다.

      • 마지막으로 연결 추가 단추를 선택합니다.

  5. 새 사용자 지정 키 연결은 이 프로젝트에서 연결된 리소스를 관리 페이지에 나열됩니다.

  6. 이제 에이전트를 만드는 데 필요한 모든 리소스를 프로비전했습니다. 프로젝트로 이동 단추를 선택하여 배포된 CQA 기술 자료를 사용하여 프로젝트로 돌아갑니다.

    Foundry의 프로젝트로 이동 단추 스크린샷

4단계: 에이전트 만들기

OpenAI 배포 및 사용자 지정 키가 준비되면 이 프로젝트에 대해 선택한 기술 자료를 기반으로 에이전트 빌드를 시작할 준비가 된 것입니다.

  1. 프로젝트의 개요 페이지에서 왼쪽 탐색 메뉴에서 미세 조정을 선택합니다.

  2. 주 창의 표시된 목록에서 배포된 CQA 기술 자료로 만든 모델 이름을 선택합니다.

  3. 시작 메뉴에서 기술 자료 배포 선택합니다.

  4. 다음 단계에서 에이전트 만들기 단추를 선택합니다.

    Foundry의 에이전트 만들기 단추 스크린샷

  5. 새 CQA 에이전트 만들기 창에서 다음과 같이 필드를 완료합니다.

    • Foundry 프로젝트 이름입니다. 프로젝트의 이름은 기본적으로 이 필드에 이미 나타나야 합니다.
    • 배포 모델. 2단계에서 배포한 모델의 이름은 기본적으로 이 필드에 이미 표시되어야 합니다.
    • 에이전트 이름입니다. 에이전트 이름을 지정합니다(대시 또는 밑줄을 사용하지 않음).
    • 사용자 지정 연결입니다. 3단계에서 연결한 사용자 지정 키의 이름은 기본적으로 이 필드에 이미 표시되어 있어야 합니다.
  6. 다음 단추를 선택합니다.

    Foundry에서 CQA 에이전트 만들기 창의 스크린샷

  7. 새 에이전트의 세부 정보를 검토한 다음 에이전트 만들기 단추를 선택합니다.

  8. 에이전트가 성공적으로 만들어지면 플레이그라운드에서 시도 단추를 선택합니다.

    Foundry의 CQA 에이전트 검토 및 생성 창 스크린샷

5단계: 에이전트 놀이터에서 테스트

에이전트 플레이그라운드는 코드를 작성하지 않고 프로덕션에 배포하기 전에 배포된 에이전트(지식 추가 및 작업 정의)를 테스트하고 구성하는 샌드박스를 제공합니다.

  1. 에이전트 만들기 및 디버그 창에서 플레이그라운드에서 시도 단추를 선택합니다.

    Foundry의 **에이전트 만들기 및 디버그** 창 및 **플레이그라운드 체험** 단추 스크린샷

  2. 에이전트가 플레이그라운드에 성공적으로 업로드되면 테스트 쿼리를 전송하여 테스트할 수 있습니다.

    Foundry의 에이전트 플레이그라운드 스크린샷

이것으로 끝입니다. 에이전트 만들기 및 배포 프로세스가 완료되었습니다. 이제 사용자 지정 기술 자료를 사용하여 CQA 에이전트를 배포하는 방법을 알게 되었습니다.

자원을 정리하세요

Azure AI 리소스를 정리하고 제거하려면 개별 리소스 또는 전체 리소스 그룹을 삭제할 수 있습니다. 리소스 그룹을 삭제하면 포함된 모든 리소스도 삭제됩니다.

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