WVDConnectionGraphicsDataPreview
Windows Virtual Desktop 연결 그래픽 데이터.
테이블 특성
attribute | 값 |
---|---|
리소스 종류 | microsoft.desktopvirtualization/hostpools |
범주 | Azure Virtual Desktop |
솔루션 | LogManagement |
기본 로그 | No |
수집 시간 변환 | No |
샘플 쿼리 | - |
열
열 | 형식 | Description |
---|---|---|
_BilledSize | real | 레코드 크기(바이트) |
ClientSkippedFramesPercentage | int | 마지막으로 평가된 연결 시간 간격에서 가장 높은 삭제된 프레임이 있는 두 번째의 느린 클라이언트 디코딩으로 인해 삭제된 프레임의 백분율입니다. |
CompressedFrameSizeInBytes | int | 마지막으로 평가된 연결 시간 간격에서 E2E 지연이 가장 높은 프레임의 압축된 크기(바이트) |
CorrelationId | 문자열 | 활동의 상관 관계 ID |
DecodingTimeOnClientInMs | int | 마지막으로 평가된 연결 시간 간격에서 E2E 지연이 가장 높은 프레임의 디코딩 시간(밀리초) |
EncodingDelayOnServerInMs | int | 마지막으로 평가된 연결 시간 간격에서 E2E 지연이 가장 높은 프레임의 인코딩 시간(밀리초) |
EndToEndDelayInMs | int | 마지막으로 평가된 연결 시간 간격으로 전송된 프레임의 가장 높은 엔드 투 엔드 지연(밀리초)입니다. E2E 지연은 프레임이 서버에서 캡처된 시간부터 클라이언트에서 시간 프레임이 렌더링될 때까지의 지연입니다. |
EstAvailableBandwidthKBps | int | 마지막으로 평가된 연결 시간 간격의 예상 네트워크 대역폭(초당 킬로바이트)의 평균 |
EstRoundTripTimeInMs | int | 마지막으로 평가된 연결 시간 간격의 예상 네트워크 왕복 시간(밀리초)의 평균 |
_IsBillable | 문자열 | 데이터 수집을 청구할 수 있는지 여부를 지정합니다. _IsBillable 수집 시 false Azure 계정에 청구되지 않음 |
NetworkSkippedFramesPercentage | int | 마지막으로 평가된 연결 시간 간격에서 가장 높은 삭제된 프레임이 있는 두 번째의 네트워크 대역폭 부족으로 인해 삭제된 프레임의 백분율입니다. |
RenderingTimeOnClientInMs | int | 마지막으로 평가된 연결 시간 간격에서 E2E 지연이 가장 높은 프레임의 렌더링 시간(밀리초) |
_ResourceId | 문자열 | 레코드가 연결된 리소스의 고유 식별자입니다. |
ServerSkippedFramesPercentage | int | 서버가 마지막 평가된 연결 시간 간격에서 가장 높은 삭제된 프레임으로 두 번째 서버에서 사용 중이기 때문에 삭제된 프레임의 백분율입니다. |
SourceSystem | 문자열 | 이벤트가 수집된 에이전트의 유형입니다. 예를 들어 OpsManager Windows 에이전트의 경우 직접 연결 또는 Operations Manager, Linux 모든 Linux 에이전트 또는 Azure Azure Diagnostics |
_SubscriptionId | 문자열 | 레코드가 연결된 구독의 고유 식별자입니다. |
TenantId | 문자열 | Log Analytics 작업 영역 ID |
TimeGenerated | Datetime | VM에서 QoE 이벤트가 생성된 타임스탬프(UTC) |
Type | 문자열 | 테이블의 이름입니다. |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback을 참조하세요.
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠 피드백 메커니즘인 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기