참조 형식 함수 인수

보통은 큰 개체보다 참조를 함수에 전달하는 것이 더 효율적입니다. 이렇게 하면 개체에 액세스하는 데 사용된 구문을 유지하면서 컴파일러가 개체의 주소를 전달할 수 있습니다. Date 구조체를 사용하는 다음 예제를 살펴보십시오.

// reference_type_function_arguments.cpp
#include <iostream>

struct Date
{
    short Month;
    short Day;
    short Year;
};

// Create a date of the form DDDYYYY (day of year, year)
// from a Date.
long DateOfYear( Date& date )
{
    static int cDaysInMonth[] = {
        31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31
    };
    long dateOfYear = 0;

    // Add in days for months already elapsed.
    for ( int i = 0; i < date.Month - 1; ++i )
        dateOfYear += cDaysInMonth[i];

    // Add in days for this month.
    dateOfYear += date.Day;

    // Check for leap year.
    if ( date.Month > 2 &&
        (( date.Year % 100 != 0 || date.Year % 400 == 0 ) &&
        date.Year % 4 == 0 ))
        dateOfYear++;

    // Add in year.
    dateOfYear *= 10000;
    dateOfYear += date.Year;

    return dateOfYear;
}

int main()
{
    Date date{ 8, 27, 2018 };
    long dateOfYear = DateOfYear(date);
    std::cout << dateOfYear << std::endl;
}

앞의 코드는 참조로 전달된 구조체의 멤버가 포인터 멤버 선택 연산자(->) 대신 멤버 선택 연산자(.)를 사용하여 액세스됨을 보여 줍니다.

참조 형식으로 전달된 인수는 포인터가 아닌 const형식의 구문을 관찰하지만 포인터 형식의 한 가지 중요한 특징을 유지합니다. 이 코드에는 date 개체를 수정할 의도가 없기 때문에 더 적절한 함수 프로토타입은 다음과 같습니다.

long DateOfYear( const Date& date );

이 프로토타입은 DateOfYear 함수가 인수를 변경하지 않도록 합니다.

참조 형식을 사용하는 것으로 프로토타입화된 함수는 형식 이름에서 typename으로 표준 변환이 있기 때문에 해당 위치에 동일한 형식의 개체를 허용할 수 있습니다.

참고 항목

참조