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ARCamera.EulerAngles 속성

정의

혼합 현실 세계 좌표계를 기준으로 라디안으로 카메라 [알파, 베타, 감마]의 방향입니다.

public virtual OpenTK.NVector3 EulerAngles { [Foundation.Export("eulerAngles")] get; }
member this.EulerAngles : OpenTK.NVector3

속성 값

특성

설명

오일러 각도는 카메라의 방향을 세계 좌표계의 축을 중심으로 일련의 회전으로 정의합니다.

베타 값(EulerAngles.Y)은 세계 좌표계의 Z축과 카메라의 Z축 사이의 각도(라디안)입니다. 이러한 두 평면의 교집합은 "노드 선" N을 정의합니다. 알파 값(EulerAngles.X)은 세계 좌표계의 XY 평면에서 이 선까지의 X 각도입니다. 감마 값(EulerAngles.Z)은 카메라 좌표계의 XY 평면에서 동일한 N 선의 X에 대한 각도입니다.

적용 대상