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ManagerSettings 구조체

정의

관리자 설정.

[System.Serializable]
public struct ManagerSettings
[<System.Serializable>]
type ManagerSettings = struct
Public Structure ManagerSettings
상속
ManagerSettings
특성

필드

AutoLoad

시작 시 이전 실행의 디스크에서 WorldLocking 상태를 자동으로 로드합니다.

AutoMerge

FrozenWorld 엔진이 적절한 것으로 표시될 때마다 조각 병합을 자동으로 트리거합니다.

AutoRefreeze

FrozenWorld 엔진이 적절한 것으로 표시될 때마다 자동으로 다시 고정을 트리거합니다.

AutoSave

WorldLocking 상태를 디스크에 주기적으로 저장합니다.

Enabled

WorldLocking 손떨림 보정이 활성 상태인지 아니면 바이패스되었는지 여부입니다(사용이 아닌 경우).

속성

UseDefaults

설정 값을 무시하고 기본 동작을 사용합니다. 를 설정하면 모든 값이 기본값으로 다시 설정됩니다.

메서드

InitToDefaults()

이를 초기화된 기본 상태로 전환합니다.

적용 대상