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Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools 네임스페이스

클래스

AdjusterBase

구성 요소를 Frozen World의 조정 처리기를 구현하는 것으로 식별하는 더미 클래스입니다.

AdjusterFixed

고정(고정) 개체에 대한 고정된 월드 조정을 처리하는 구성 요소입니다.

AdjusterMoving

동적(이동) 개체에 대한 고정된 월드 조정을 처리하는 구성 요소입니다.

AnchorGraphVisual

앵커 및 에지의 선택적 시각화 도우미

ConnectingLine

연결된 변환의 그래프를 시각화하기 위한 도우미 클래스입니다.

FrameVisual

프레임에서 시각적 원점 표식의 색 및 설명 텍스트를 조정하기 위한 구성 요소입니다(좌표계 축).

FrozenAnchorVisual

앵커 시각화의 색 및 ID 텍스트를 제어하기 위한 구성 요소입니다.

FrozenSpatialMapping

공간 매핑 데이터를 "spongy" 공간에서 "고정된" 공간으로 재해석하는 클래스입니다. 이는 네이티브 공간 매핑을 통해 이러한 기능 및 기타 향상된 기능을 제공하는 MRTK의 공간 매핑을 사용할 때 필요하지 않습니다.

FrozenTapToAdd

spongy 공간에서 고정된 공간으로 Unity 입력 결과를 조정하는 간단한 클래스입니다. MRTK의 입력 시스템을 사용할 때는 필요하지 않습니다. 이 입력 시스템은 이미 이 기능과 기타 향상된 기능과 복종을 제공합니다.

SimpleConsole

디바이스의 디버깅에 도움이 되는 간단한 런타임 콘솔입니다.

SimpleSprite

카메라를 향하도록 스프라이트를 회전하는 매우 간단한 클래스입니다.

SpacePinMeshVisualizer
SpacePinPercentageVisualizer
SpongyAnchorVisual

spongy 앵커 시각화의 위치, 시각적 모양 및 ID 텍스트를 제어하기 위한 구성 요소입니다.

StatusToText

WorldLockingManager 진단 텍스트 메시에 바인딩하는 도우미입니다.

ToggleWorldAnchor
WorldAnchorAdapter

개체를 WorldAnchor에 맞추기 위한 어댑터입니다.

열거형

FrozenSpatialMapping.QualityType

지원되는 테셀레이션 품질 수준입니다.