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SKPhysicsBody.CreateRectangularBody 메서드

정의

오버로드

CreateRectangularBody(CGSize)

지정된 사각형에서 사각형 물리학 본문을 만듭니다.

CreateRectangularBody(CGSize, CGPoint)

지정된 사각형 및 가운데에서 사각형 물리학 본문을 만듭니다.

CreateRectangularBody(CGSize)

지정된 사각형에서 사각형 물리학 본문을 만듭니다.

[Foundation.Export("bodyWithRectangleOfSize:")]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody CreateRectangularBody (CoreGraphics.CGSize size);
static member CreateRectangularBody : CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKPhysicsBody

매개 변수

size
CGSize

반환

특성

적용 대상

CreateRectangularBody(CGSize, CGPoint)

지정된 사각형 및 가운데에서 사각형 물리학 본문을 만듭니다.

[Foundation.Export("bodyWithRectangleOfSize:center:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody CreateRectangularBody (CoreGraphics.CGSize size, CoreGraphics.CGPoint center);
static member CreateRectangularBody : CoreGraphics.CGSize * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKPhysicsBody

매개 변수

size
CGSize
center
CGPoint

반환

특성

적용 대상