UndoEngine 클래스

정의

디자인 타임에 일반적인 실행 취소/다시 실행 기능을 지정합니다.

public ref class UndoEngine abstract : IDisposable
public abstract class UndoEngine : IDisposable
type UndoEngine = class
    interface IDisposable
Public MustInherit Class UndoEngine
Implements IDisposable
상속
UndoEngine
구현

설명

UndoEngine 추상 클래스 디자인 타임에 실행 취소 기능의 기본 구현을 제공 합니다. 실행 취소 단위를 취소할 수 있는 작업의 단일 단위를 나타냅니다. 이 단위는 스택에 추가 및 사용자 스택을 각 작업을 취소 한 다음 수 있습니다. 실행 취소 단위 일반적으로 설정/해제할 수, 즉, 해당 호출 실행 취소를 시작 상태로 애플리케이션을 두 번 반환 합니다.

UndoEngine 클래스 디자이너 내에서 실행 되는 개체의 다음 특성을 활용 합니다.

  • 디자이너 로더가 여 몇 가지 형식으로 모든 흥미로운 개체를 유지할 수 있습니다.

  • 모든 개체 속성이 변경 될 때 속성 변경 알림을 발생 시킵니다.

  • IDesignerHost 여러 개의 작은 작업에 걸쳐 있는 실행 취소 작업을 만드는 데 사용할 수 있는 트랜잭션의 개념을 제공 합니다.

이러한 기능을 사용 하 여 UndoEngine 자동으로 필요한 모든 실행 취소 단위를 만들 수 있습니다.

참고

속성 값을 직접 변경 하지 마세요. 합니다 UndoEngine 클래스를 사용 하려면 적절 한 데 TypeDescriptor 속성 값을 변경 합니다.

UndoEngine 실행 취소 단위를 만들려면 변경 알림에 대 한 모니터 및 직렬화 된 개체 상태 단위 자체 구성 됩니다. 다음 표에서 사용할 수 있어야 하는 경우 서비스를 보여 줍니다. UndoEngine 만들어집니다.

서비스 Description
ComponentSerializationService 이전 및 이후에 변경 될 구성 요소에 대 한 속성 및 개체 값을 저장 합니다.
IComponentChangeService 구성 요소에 대 한 변경 내용을 실행 취소 엔진을 알립니다.
IDesignerHost 트랜잭션을 추적 하는 데 사용 합니다.

참고

때문에 합니다 UndoEngine 클래스에 필요한 ComponentSerializationServiceIComponentChangeService, 디자인 타임에만 제공 됩니다.

실행 취소 엔진 거래를 추적 하 고, 트랜잭션을 포함 하는 하나의 실행 취소 단위를 만듭니다. 결과적으로, 실행 취소 엔진은 실행 취소할 수 있는 작업의 기간을 제어 합니다. 또한 트랜잭션 이름을 지정할 수 있으므로 실행 취소할 수 있는 작업이 현재 트랜잭션에서 이름만 상속 합니다. 트랜잭션이 없습니다. 사용할 수 있고 변경 보고, 실행 취소 엔진 변경 (예를 들어, "Change property 'Text'")의 형식을 기반으로 하는 실행 취소 이름을 만듭니다.

생성자

UndoEngine(IServiceProvider)

UndoEngine 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Enabled

UndoEngine을 사용하거나 사용하지 않습니다.

UndoInProgress

실행 취소 작업이 처리 중인지 여부를 나타냅니다.

메서드

AddUndoUnit(UndoEngine+UndoUnit)

UndoEngine.UndoUnit을 실행 취소 스택에 추가합니다.

CreateUndoUnit(String, Boolean)

UndoEngine.UndoUnit를 만듭니다.

DiscardUndoUnit(UndoEngine+UndoUnit)

UndoEngine.UndoUnit을 삭제합니다.

Dispose()

UndoEngine에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

Dispose(Boolean)

UndoEngine에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetRequiredService(Type)

요청한 서비스를 가져옵니다.

GetService(Type)

요청한 서비스를 가져옵니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnUndoing(EventArgs)

Undoing 이벤트를 발생시킵니다.

OnUndone(EventArgs)

Undone 이벤트를 발생시킵니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

이벤트

Undoing

실행 취소 작업이 수행되기 직전에 발생합니다.

Undone

실행 취소 작업이 수행된 직후에 발생합니다.

적용 대상

추가 정보