ContractAbbreviatorAttribute 클래스

정의

전체 계약 구문을 대신 사용할 수 있는 약어를 정의합니다.

public ref class ContractAbbreviatorAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false)]
[System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")]
public sealed class ContractAbbreviatorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false)>]
[<System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")>]
type ContractAbbreviatorAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ContractAbbreviatorAttribute
Inherits Attribute
상속
ContractAbbreviatorAttribute
특성

예제

다음 예제에서는 여러 메서드에서 반복되는 코드 계약의 약어 이름을 만드는 방법을 보여 줍니다.

using System.Diagnostics.Contracts;  

public class MyClass   
{  
   public int State { get; }  
   public int Data { get; }  

   [ ContractAbbreviator ]  
   private void DataAndStateUnchanged()   
   {  
      Contract.Ensures( this .State == Contract.OldValue(this.State));  
      Contract.Ensures( this .Data == Contract.OldValue(this.Data));  
   }  

   [ ContractAbbreviator ]  
   private void InStateZeroAndUnchanged()   
   {  
      Contract.Requires( this.State == 0);  
      DataAndStateUnchanged();  
   }  

   public void Method1(...)   
   {  
      InStateZeroAndUnchanged();  
      ...  
   }  

   public void Method2(...)   
   {  
      InStateZeroAndUnchanged();  
      ...  
   }  

   public void Method3(...)  
   {  
      Contract.Requires(this .State == 1);  
      DataAndStateUnchanged();  
   }  
}  

생성자

ContractAbbreviatorAttribute()

ContractAbbreviatorAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상