CompressionLevel 열거형

정의

압축 시 속도를 우선할지 압축 크기를 우선할지를 나타내는 값을 지정합니다.

public enum class CompressionLevel
public enum CompressionLevel
type CompressionLevel = 
Public Enum CompressionLevel
상속
CompressionLevel

필드

Fastest 1

압축 작업은 결과 파일이 최적으로 압축되지 않더라도 가능한 신속하게 완료되어야 합니다.

NoCompression 2

파일에 대해 압축을 수행할 수 없습니다.

Optimal 0

압축 작업은 압축 속도와 출력 크기의 균형을 최적으로 조정해야 합니다.

SmallestSize 3

압축 작업은 작업을 완료하는 데 시간이 오래 걸리더라도 가능한 한 작은 출력을 만들어야 합니다.

설명

압축 작업에는 일반적으로 속도와 압축 효과 간의 절충이 포함됩니다. 열거형을 CompressionLevel 사용하여 개발 시나리오에서 더 중요한 요소, 즉 압축 작업을 완료하는 시간 또는 압축된 파일의 크기를 나타냅니다. 이러한 값은 특정 압축 수준에 해당하지 않습니다. 압축을 구현하는 개체는 압축을 처리하는 방법을 결정합니다.

다음 메서드, DeflateStream, GZipStreamZipFileZipArchiveZipFileExtensions 클래스에는 압축 수준을 지정할 수 있는 매개 compressionLevel 변수가 포함됩니다.

예제

다음 예제에서는 클래스를 사용하여 ZipFile zip 보관 파일을 만들 때 압축 수준을 설정하는 방법을 보여 있습니다.

using System;
using System.IO;
using System.IO.Compression;

namespace ConsoleApplication
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string startPath = @"c:\example\start";
            string zipPath = @"c:\example\result.zip";

            ZipFile.CreateFromDirectory(startPath, zipPath, CompressionLevel.Fastest, true);
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.IO.Compression

Module Module1

    Sub Main()
        Dim startPath As String = "c:\example\start"
        Dim zipPath As String = "c:\example\result.zip"

        ZipFile.CreateFromDirectory(startPath, zipPath, CompressionLevel.Fastest, True)
    End Sub

End Module

적용 대상