UTF32Encoding.GetCharCount 메서드

정의

바이트 시퀀스를 디코딩할 경우 생성되는 문자 수를 계산합니다.

오버로드

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

지정한 바이트 배열의 바이트 시퀀스를 디코딩할 경우 생성되는 문자 수를 계산합니다.

GetCharCount(Byte*, Int32)

지정한 바이트 포인터에서 시작되는 바이트 시퀀스를 디코딩할 경우 생성되는 문자 수를 계산합니다.

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

지정한 바이트 배열의 바이트 시퀀스를 디코딩할 경우 생성되는 문자 수를 계산합니다.

public:
 override int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public override int GetCharCount (byte[] bytes, int index, int count);
override this.GetCharCount : byte[] * int * int -> int
Public Overrides Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Integer

매개 변수

bytes
Byte[]

디코딩할 바이트 시퀀스를 포함하는 바이트 배열입니다.

index
Int32

디코딩할 첫 번째 바이트의 인덱스입니다.

count
Int32

디코딩할 바이트 수입니다.

반환

Int32

지정한 바이트 시퀀스를 디코딩할 경우 생성되는 문자 수입니다.

예외

bytes이(가) null인 경우

index 또는 count가 0보다 작습니다.

또는 indexcountbytes에서 올바른 범위를 나타내지 않습니다.

또는 결과 바이트 수가 정수로 반환될 수 있는 최대 수보다 큽니다.

오류 검색이 사용되고 bytes에 잘못된 바이트 시퀀스를 포함합니다.

대체가 발생했습니다(자세한 내용은 .NET의 문자 인코딩 참조). 및 DecoderFallbackDecoderExceptionFallback로 설정됩니다.

예제

다음 예제에서는 문자열을 바이트 배열로 인코딩한 다음 바이트를 문자 배열로 디코딩합니다.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc );
int main()
{
   
   // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
   UTF32Encoding^ u32LE = gcnew UTF32Encoding( false,true,true );
   UTF32Encoding^ u32BE = gcnew UTF32Encoding( true,true,true );
   
   // Create byte arrays from the same string containing the following characters:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
   
   // barrBE uses the big-endian byte order.
   array<Byte>^barrBE = gcnew array<Byte>(u32BE->GetByteCount( myStr ));
   u32BE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrBE, 0 );
   
   // barrLE uses the little-endian byte order.
   array<Byte>^barrLE = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
   u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrLE, 0 );
   
   // Get the char counts and decode the byte arrays.
   Console::Write( "BE array with BE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
   Console::Write( "LE array with LE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
   
   // Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
   Console::Write( "BE array with LE encoding : " );
   try
   {
      PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
   }
   catch ( System::ArgumentException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( e->Message );
   }

   Console::Write( "LE array with BE encoding : " );
   try
   {
      PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
   }
   catch ( System::ArgumentException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( e->Message );
   }

}

void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-25} :", enc );
   
   // Display the exact character count.
   int iCC = enc->GetCharCount( bytes );
   Console::Write( " {0,-3}", iCC );
   
   // Display the maximum character count.
   int iMCC = enc->GetMaxCharCount( bytes->Length );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMCC );
   
   // Decode the bytes and display the characters.
   array<Char>^chars = gcnew array<Char>(iCC);
   enc->GetChars( bytes, 0, bytes->Length, chars, 0 );
   Console::WriteLine( chars );
}

/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 7   14  :za??�?
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 7   14  :za??�?
BE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding :Invalid byte was found at byte index 3.
LE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding :Invalid byte was found at byte index 3.

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesUTF32Encoding  {

   public static void Main()  {

      // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      UTF32Encoding u32LE = new UTF32Encoding( false, true, true );
      UTF32Encoding u32BE = new UTF32Encoding( true, true, true );

      // Create byte arrays from the same string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";

      // barrBE uses the big-endian byte order.
      byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
      u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );

      // barrLE uses the little-endian byte order.
      byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
      u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );

      // Get the char counts and decode the byte arrays.
      Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
      Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );

      // Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
      Console.Write( "BE array with LE encoding : " );
      try  {
         PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
      }
      catch ( System.ArgumentException e )  {
         Console.WriteLine( e.Message );
      }

      Console.Write( "LE array with BE encoding : " );
      try  {
         PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
      }
      catch ( System.ArgumentException e )  {
         Console.WriteLine( e.Message );
      }
   }

   public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact character count.
      int iCC  = enc.GetCharCount( bytes );
      Console.Write( " {0,-3}", iCC );

      // Display the maximum character count.
      int iMCC = enc.GetMaxCharCount( bytes.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );

      // Decode the bytes and display the characters.
      char[] chars = new char[iCC];
      enc.GetChars( bytes, 0, bytes.Length, chars, 0 );
      Console.WriteLine( chars );
   }
}
Imports System.Text

Public Class SamplesUTF32Encoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Dim u32LE As New UTF32Encoding(False, True, True)
      Dim u32BE As New UTF32Encoding(True, True, True)


      ' Create byte arrays from the same string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)

      ' barrBE uses the big-endian byte order.
      ' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates an array with the exact number of elements required.
      Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)

      ' barrLE uses the little-endian byte order.
      ' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates an array with the exact number of elements required.
      Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)


      ' Get the char counts and decode the byte arrays.
      Console.Write("BE array with BE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrBE, u32BE)
      Console.Write("LE array with LE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrLE, u32LE)


      ' Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
      Console.Write("BE array with LE encoding : ")
      Try
         PrintCountsAndChars(barrBE, u32LE)
      Catch e As System.ArgumentException
         Console.WriteLine(e.Message)
      End Try

      Console.Write("LE array with BE encoding : ")
      Try
         PrintCountsAndChars(barrLE, u32BE)
      Catch e As System.ArgumentException
         Console.WriteLine(e.Message)
      End Try

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact character count.
      Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes)
      Console.Write(" {0,-3}", iCC)

      ' Display the maximum character count.
      Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(bytes.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)

      ' Decode the bytes and display the characters.
      Dim chars(iCC) As Char
      enc.GetChars(bytes, 0, bytes.Length, chars, 0)
      Console.WriteLine(chars)

   End Sub

End Class

설명

메서드는 GetCharCount 결과 문자를 저장하는 데 필요한 GetChars 정확한 배열 크기를 계산합니다. 최대 배열 크기를 계산 하려면 메서드를 호출 GetMaxCharCount 합니다. 메서드는 GetCharCount 일반적으로 더 적은 메모리를 할당하지만 메서드는 GetMaxCharCount 일반적으로 더 빠르게 실행됩니다.

오류 검색을 사용하면 잘못된 시퀀스로 인해 이 메서드가 을 throw합니다 ArgumentException. 오류 검색이 없으면 잘못된 시퀀스가 무시되고 예외가 throw되지 않습니다.

추가 정보

적용 대상

GetCharCount(Byte*, Int32)

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

지정한 바이트 포인터에서 시작되는 바이트 시퀀스를 디코딩할 경우 생성되는 문자 수를 계산합니다.

public:
 override int GetCharCount(System::Byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int

매개 변수

bytes
Byte*

디코딩할 첫 번째 바이트를 가리키는 포인터입니다.

count
Int32

디코딩할 바이트 수입니다.

반환

Int32

지정한 바이트 시퀀스를 디코딩할 경우 생성되는 문자 수입니다.

특성

예외

bytes이(가) null인 경우

count가 0보다 작은 경우

또는 결과 바이트 수가 정수로 반환될 수 있는 최대 수보다 큽니다.

오류 검색이 사용되고 bytes에 잘못된 바이트 시퀀스를 포함합니다.

대체가 발생했습니다(자세한 내용은 .NET의 문자 인코딩 참조). 및 DecoderFallbackDecoderExceptionFallback로 설정됩니다.

설명

GetCharCount 는 메서드가 결과 문자를 저장하는 데 필요한 GetChars 정확한 배열 크기를 계산합니다. 최대 배열 크기를 계산 하려면 메서드를 호출 GetMaxCharCount 합니다. 메서드는 GetCharCount 일반적으로 더 적은 메모리를 할당하지만 메서드는 GetMaxCharCount 일반적으로 더 빠르게 실행됩니다.

오류 검색을 사용하면 잘못된 시퀀스로 인해 이 메서드가 을 throw합니다 ArgumentException. 오류 검색이 없으면 잘못된 시퀀스가 무시되고 예외가 throw되지 않습니다.

추가 정보

적용 대상