EventRoute 클래스

정의

라우트된 이벤트에서 따르는 경로에 대한 컨테이너를 나타냅니다.

public ref class EventRoute sealed
public sealed class EventRoute
type EventRoute = class
Public NotInheritable Class EventRoute
상속
EventRoute

설명

이 클래스에 따라 유효한 RoutedEvent, 하 고 해당 이벤트에 대 한 경로를 참조 하는 대상 개체 및 처리기 목록 쌍의 정렬된 된 목록을 포함 합니다. EventRoute 목록에 새 항목 추가 지원 하 고 호출할 목록의 처리기에 대 한 수 있습니다.

WPF(Windows Presentation Foundation) 이벤트에 대한 처리기를 추가하는 대부분의 일반적인 작업은 이 클래스를 사용할 필요가 없습니다(예: 메서드를 사용하여 EventManager 클래스 처리를 추가하거나 이벤트의 기존 처리기에 대한 쿼리). 이 클래스는 요소는 자식 요소 또는 요소를 추가 하거나 기본 계산된 이벤트 경로에서 요소를 제거할 수 있도록 하는 부모 요소에 대 한 특정 기술 하는 경우에 주로 사용 합니다.

생성자

EventRoute(RoutedEvent)

EventRoute 클래스의 인스턴스를 초기화합니다.

메서드

Add(Object, Delegate, Boolean)

지정된 대상에 대한 지정된 처리기를 경로에 추가합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
PeekBranchNode()

두 개의 논리적 트리가 분기하는 이벤트 라우트 스택에서 최상위 요소를 반환합니다.

PeekBranchSource()

두 개의 논리적 트리가 분기하는 이벤트 라우트 스택에서 최상위 요소의 소스를 반환합니다.

PopBranchNode()

두 개의 논리적 트리가 분기하는 이벤트 라우트 스택에서 최상위 노드를 반환합니다.

PushBranchNode(Object, Object)

두 개의 논리적 트리가 분기하는 이벤트 라우트 스택에 최상위 노드를 추가합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상