AxHost.State 클래스

정의

ActiveX 컨트롤의 지속되는 상태를 캡슐화합니다.

public: ref class AxHost::State : System::Runtime::Serialization::ISerializable
public: ref class AxHost::State : IDisposable, System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))]
[System.Serializable]
public class AxHost.State : System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))]
[System.Serializable]
public class AxHost.State : IDisposable, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))>]
[<System.Serializable>]
type AxHost.State = class
    interface ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))>]
[<System.Serializable>]
type AxHost.State = class
    interface ISerializable
    interface IDisposable
Public Class AxHost.State
Implements ISerializable
Public Class AxHost.State
Implements IDisposable, ISerializable
상속
AxHost.State
특성
구현

설명

속성을 AxHost.State 사용 AxHost.OcxState 하거나 데이터 스트림에서 컨트롤의 상태를 읽어 검색할 수 있습니다.

자세한 내용은 IPersistStream 인터페이스IPersistPropertyBag 인터페이스를 참조하세요.

생성자

AxHost.State(SerializationInfo, StreamingContext)

상태를 역직렬화하기 위한 AxHost.State 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

AxHost.State(Stream, Int32, Boolean, String)

상태를 serialize하기 위한 AxHost.State 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

메서드

Dispose()

관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다.

Dispose(Boolean)

ActiveX 컨트롤의 지속되는 상태를 캡슐화합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

대상 개체를 직렬화하는 데 필요한 데이터로 SerializationInfo를 채웁니다.

적용 대상

추가 정보