Visual.TransformToAncestor 메서드

정의

좌표를 Visual에서 시각적 개체의 지정된 상위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다.

오버로드

TransformToAncestor(Visual3D)

좌표를 Visual에서 시각적 개체의 지정된 Visual3D 상위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다.

TransformToAncestor(Visual)

좌표를 Visual에서 시각적 개체의 지정된 Visual 상위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다.

TransformToAncestor(Visual3D)

좌표를 Visual에서 시각적 개체의 지정된 Visual3D 상위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform2DTo3D ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^ ancestor);
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform2DTo3D TransformToAncestor (System.Windows.Media.Media3D.Visual3D ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform2DTo3D
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual3D) As GeneralTransform2DTo3D

매개 변수

ancestor
Visual3D

좌표가 변환되는 Visual3D입니다.

반환

GeneralTransform2DTo3D

좌표를 Visual에서 시각적 개체의 지정된 Visual3D 상위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환입니다.

적용 대상

TransformToAncestor(Visual)

좌표를 Visual에서 시각적 개체의 지정된 Visual 상위 항목으로 변환하는 데 사용할 수 있는 변환을 반환합니다.

public:
 System::Windows::Media::GeneralTransform ^ TransformToAncestor(System::Windows::Media::Visual ^ ancestor);
public System.Windows.Media.GeneralTransform TransformToAncestor (System.Windows.Media.Visual ancestor);
member this.TransformToAncestor : System.Windows.Media.Visual -> System.Windows.Media.GeneralTransform
Public Function TransformToAncestor (ancestor As Visual) As GeneralTransform

매개 변수

ancestor
Visual

좌표가 변환되는 Visual입니다.

반환

GeneralTransform

GeneralTransform 형식의 값입니다.

예외

ancestor이(가) null인 경우

ancestor가 시각적 개체의 상위 항목인 경우

시각적 개체가 관련되지 않은 경우

예제

다음 태그 예제에서는 두 StackPanel 개체 내에 중첩된 값을 보여 TextBlock 줍니다.

<Window xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
  <StackPanel Margin="16">
    <StackPanel Margin="8">
      <TextBlock Name="myTextBlock" Margin="4" Text="Hello, world" />
    </StackPanel>
  </StackPanel>
</Window>

다음 코드 예제에서는 포함에 상대적인 오프셋 TextBlock 을 검색 하는 메서드를 사용 TransformToAncestor 하는 방법을 보여 있습니다Window. 오프셋 값은 반환 GeneralTransform된 에 포함됩니다.

// Return the general transform for the specified visual object.
GeneralTransform generalTransform1 = myTextBlock.TransformToAncestor(this);

// Retrieve the point value relative to the parent.
Point currentPoint = generalTransform1.Transform(new Point(0, 0));
' Return the general transform for the specified visual object.
Dim generalTransform1 As GeneralTransform = myTextBlock.TransformToAncestor(Me)

' Retrieve the point value relative to the parent.
Dim currentPoint As Point = generalTransform1.Transform(New Point(0, 0))

오프셋은 포함하는 모든 개체의 Margin 값을 고려합니다 Window. 이 경우 X 28이고 Y 28입니다.

설명

또는 이 메서드를 VisualTreeHelper.GetOffset 사용하여 부모 개체를 기준으로 시각적 개체의 오프셋을 검색할 수 있습니다. 오프셋 값은 반환 Vector 된 값 내에 포함됩니다.

// Return the offset vector for the TextBlock object.
Vector vector = VisualTreeHelper.GetOffset(myTextBlock);

// Convert the vector to a point value.
Point currentPoint = new Point(vector.X, vector.Y);
' Return the offset vector for the TextBlock object.
Dim vector As Vector = VisualTreeHelper.GetOffset(myTextBlock)

' Convert the vector to a point value.
Dim currentPoint As New Point(vector.X, vector.Y)

적용 대상