• SketchFlow로 차별화 된 앱 기획하기 • Expression Blend 4로 Windows Phone 앱 디자인하기 • Windows Phone 'Mango'에서 무엇이 달라졌는가? • Profiler와 성능 분석을 이용한 고품질 앱 개발 • Windows Phone 'Mango' 아키텍처(1) –멀티태스킹 • Windows Phone 'Mango' 아키텍처(2) - BTS 및 Agent • Windows Phone 'Mango'에서 향상된 카메라 및 센서 다루기 • 격리된 저장소 및 로컬 데이터베이스를 이용한 앱 개발 • Windows Phone 'Mango'에서 Push Notification 활용 • 차별화된 클라우드 서비스 Windows Azure를 활용한 Windows Phone 어플리케이션
• 여러분의 앱을 스케치하라! • 실버라이트를 이용한 Windows Phone 7 앱 개발 • Expression Blend로 앱 디자인 하기
• 달인과 함께하는 Windows Phone 7 게임 시작하기 • XNA 4.0으로 Windows Phone 7 게임 만들기 • XNA 4.0에서 멀티 터치 및 가속 센서 이용하기 • XNA 미디어 사운드 및 효과 제어 Windows Phone 7에서 XNA 3D 게임 만들기
• Silverlight 실습 교재 다운로드 - Hello Windows Phone - Windows Phone 네비게이션 컨트롤 - Launcher 및 Chooser - Bing Maps 사용하기 - 처음으로 Windows Phone 7 애플리케이션 개발 - Push Notification 사용하기 - Windows Phone 애플리케이션 라이프 사이클 - 피벗 및 파노라마 컨트롤
• XNA 실습 교재 다운로드 - XNA Framework를 사용한 게임 개발 - Catapult Wars - 2D Physics 게임 - Tombstoning, Launcher 및 Chooser - XNA Framework를 사용한 3D 게임 개발