XNA에 대해서 아무것도 모르는 초보자들을 위하여 XNA의 기본 개념과 XNA Framework의 정의를 알아보고 Windows Phone 7 기반의 간단한 게임을 직접 만들어봄으로써 쉽고 재미있게 시작할 수 있게 하였다.
강사 소개
김형중/인천대학교(Microsoft Student Partner 4기) XNA와 Windows Phone 개발 등에 관심이 많으며 인천대학교 커뮤니티 아이엔유(http://www.inulife.net)를 운영하고 있다. 현재 Microsoft Student Partner 4기 기술 Part로 활동 중이다.
황채영/홍익대학교(Microsoft Student Partner 4기) Microsoft Student Partner 4기로 활동하고 있으며, Windows Phone과 UX에 관심이 많아 silverlight ZB팀에서 기획을 담당하고 있다.
박현철/Windows Phone MVP XNA는 강력한 게임 개발 Framework이다. 이러한 XNA에서 게임을 만들 때 가장 많이 사용되는 입력장치는 바로 터치 입력과 가속센서라고 본다. 이를 활용하는 방법에 대해 알아보고, 관련된 예제 분석을 통해서 어떻게 사용하는지 살펴보도록 한다.
노희상/광운대학교(Microsoft Student Partner 4기) 이 세션에서는 윈도우폰7용 XNA 3D 게임을 개발 할 때 전반적인 기술들에 대해 보여줍니다. 특히, XNA 3D 기본 좌표계와 Vertex, VertexExplosion, Index, Texture, Acceleration Sensor, FBXMatrix 등에 상세히 알아봅니다. 또한 카메라 뷰어가 어떻게 동작하는 지에 대해서 설명합니다.