노희상/광운대학교(Microsoft Student Partner 4기) 이 세션에서는 윈도우폰7용 XNA 3D 게임을 개발 할 때 전반적인 기술들에 대해 보여줍니다. 특히, XNA 3D 기본 좌표계와 Vertex, VertexExplosion, Index, Texture, Acceleration Sensor, FBXMatrix 등에 상세히 알아봅니다. 또한 카메라 뷰어가 어떻게 동작하는 지에 대해서 설명합니다.
김형중/인천대학교(Microsoft Student Partner 4기) , 황채영/홍익대학교(Microsoft Student Partner 4기) XNA에 대해서 아무것도 모르는 초보자들을 위하여 XNA의 기본 개념과 XNA Framework의 정의를 알아보고 Windows Phone 7 기반의 간단한 게임을 직접 만들어봄으로써 쉽고 재미있게 시작할 수 있게 하였다.