Xamarin.iOS 앱 배포 및 테스트
이 섹션에서는 애플리케이션을 배포하는 방법과 테스트에 사용되는 토픽에 대해 설명합니다. 이 토픽에는 디버깅에 사용되는 도구, 테스터에게 배포하는 방법 및 App Store에 애플리케이션을 게시하는 방법이 포함됩니다.
앱 배포
이 아티클에서는 Xamarin.iOS 애플리케이션을 구성, 빌드 및 게시하여 다양한 수단으로 배포하는 방법을 보여줍니다.
IPA 배포
Ad-Hoc 및 Enterprise 배포를 통해 개발자는 테스트용 또는 내부 회사 사용자용으로 배포할 수 있는 패키지를 만들 수 있습니다. 이 문서에서는 iTunes를 사용하여 iOS 디바이스에 동기화할 수 있는 IPA를 만드는 방법을 설명합니다.
프로비저닝
이 가이드에서는 속성 목록 작업과 같은 코드 서명 및 프로비전 기본 사항과 애플리케이션 서비스에 대한 앱을 프로비전하는 방법을 다룹니다.
무선 배포
Xcode 9은 앱을 배포하고 디버그할 때마다 디바이스를 유선으로 연결하지 않고 네트워크를 통해 iOS 디바이스 또는 Apple TV에 배포하는 옵션을 도입했습니다. 이 기능은 현지 미리 보기로 제공됩니다.
TestFlight
TestFlight는 현재 Apple에서 소유하고 있으며, Xamarin.iOS 앱을 베타 테스트하는 기본 방법입니다. 이 문서에서는 앱 업로드부터 iTunes Connect 사용에 이르기까지 TestFlight 프로세스의 모든 단계를 안내합니다.
Xamarin.iOS에서 디버깅
Mac IDE용 Visual Studio 및 Visual Studio는 iOS 시뮬레이터 및 iOS 디바이스 모두에서 Xamarin.iOS 애플리케이션 디버깅을 지원합니다. 이 아티클에서는 디버거를 사용하는 방법과 지원되는 다양한 옵션을 구성하는 방법을 보여줍니다.
Touch.Unit
이 문서에서는 Xamarin.iOS 프로젝트의 단위 테스트를 만드는 방법을 설명합니다. Xamarin.iOS의 단위 테스트는 iOS Test Runner와 단위 테스트 작성을 위한 친숙한 API 집합을 제공하는 NUnitLite 프레임워크의 수정된 버전을 모두 포함하는 Touch.Unit 프레임워크를 사용하여 수행합니다.
MarkHeap을 사용하여 네이티브 누수를 검색하는 기기 사용
이 아티클에서는 모든 iOS 디바이스 및 모든 Xamarin.iOS 애플리케이션에 기기를 사용하는 방법을 설명합니다. 또한 시뮬레이터에서 애플리케이션을 프로파일링하는 방법을 설명합니다.
연습 - Apple의 계측 도구 사용
이 문서에서는 Apple의 계측 도구를 사용하여 Xamarin으로 빌드된 iOS 애플리케이션의 메모리 문제를 진단하는 방법을 설명합니다. 계측을 시작하고, 힙 스냅샷을 만들고, 메모리 증가를 분석하는 방법을 보여 줍니다. 또한 계측을 사용하여 메모리 문제가 발생하는 정확한 코드 줄을 표시하여 찾아내는 방법을 보여 줍니다.
iOS에서 연결
애플리케이션 패키지의 크기를 최대한 줄일 수 있도록 링커의 작동 원리와 설정 및 사용량을 수정하는 방법을 설명합니다.
Xamarin.iOS 성능
Xamarin.iOS로 빌드된 애플리케이션의 성능을 높이기 위한 많은 기술이 있습니다. 이러한 기술은 전체적으로 CPU에서 수행하는 작업의 양과 애플리케이션에서 소비하는 메모리의 양을 크게 줄일 수 있습니다.
mtouch
프로젝트를 iOS에서 사용할 수 있는 애플리케이션으로 빌드하는 명령줄 도구인 mtouch.exe에 대한 메모와 정보입니다.
iOS 빌드 메커니즘
이 가이드에서는 앱의 시간을 맞추는 방법 및 빠른 빌드를 위해 모든 빌드 구성에 사용 가능한 메서드를 사용하는 방법을 설명합니다.