디자인 사고란?

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이제 UX의 기본 사항을 살펴보았으므로 디자인 사고와 창립자로서의 여정에 필요한 이유를 살펴보겠습니다.

제품 관리자, 디자이너 또는 혁신 주제에 대한 작업을 수행하든 디자인 사고를 참조할 가능성이 높습니다.

사용자 환경 및 디자인 사고는 밀접하게 관련되어 있습니다. 디자인 사고는 사용자 요구를 이해하고, 솔루션을 탐색하고, 혁신적인 제품 및 서비스를 만들기 위한 아이디어를 테스트하는 창의적인 문제 해결 프로세스입니다. UX는 사용하기 쉽고 사용자에게 긍정적인 환경을 제공하는 제품 및 서비스를 디자인하는 방법입니다. 디자인 사고는 제품 및 서비스가 사용자를 염두에 두고 설계되도록 하는 데 도움이 되므로 UX의 중요한 부분입니다.

디자인 사고의 주요 요소

디자인 사고는 디자이너가 사용자의 요구를 이해하고 이러한 요구 사항을 충족하는 솔루션을 개발하는 데 도움이 되므로 UX 디자인의 프레임워크로 사용되는 경우가 많습니다. 두 가지 방법은 서로를 보완하며 기능적이고 사용자에게 친숙한 제품과 서비스를 만들기 위해 디자인 프로세스에서 함께 사용되는 경우가 많습니다. 디자인 사고 프로세스의 각 단계를 세분화하기 전에 몇 가지 주요 요소를 살펴보겠습니다.

  1. 사용자 이해

    공감의 개념을 시각적으로 표시하는 서로 간의 링크가 있는 두 하트의 다이어그램.

    공감: 사용자를 이해하는 것은 사용자의 핵심을 이해하려고 할 때 공감을 달성하는 원동력입니다.

  2. 까다로운 가정

    연구를 상징하는 대형 메모장과 아이디어 클라우드 앞에 있는 두 사람의 다이어그램. 오른쪽 화살표는 화면에 하트가 있는 노트북과 앞에 있는 사람을 가리키며 사용자에 대한 이해를 상징합니다.

    과제 가정: 가정에 도전하는 첫 번째 단계는 연구를 통해 가정을 증명하거나 반증하는 가설을 수립하는 것입니다.

  3. 가정을 프로토타입화하고 테스트할 수 있는 솔루션 만들기

    B 이미지에 녹색 확인 표시가 있는 랩 비커로 구분된 A와 B로 표시된 2개의 휴대폰 다이어그램

    A/B 테스트: 가설을 테스트하는 가장 효과적인 방법 중 하나는 가장 최적의 솔루션을 구체화하기 위해 사용자가 가정을 테스트하도록 빌드하고 허용하는 것입니다.

이제 높은 수준의 디자인 사고를 이해했으므로 각 단계에 대해 자세히 알아보고 제품 경험에 적용할 수 있는 방법을 알아보겠습니다.

디자인 사고의 5단계에 관해서는 선형 프로세스가 아니라는 점에 유의해야 합니다. 즉, 단계가 반드시 순차적으로 수행될 필요는 없습니다. 사실 디자인 사고가 효과적인 가장 큰 이유 중 하나는 매우 반복적인 프로세스이기 때문입니다. 처음부터 제품까지 아이디어를 얻을 수 있게 되면 사용자로부터 더 많은 인사이트를 얻을 때 지속적인 개선이 필요하기 때문에 작업이 멈추지 않습니다.

디자인 사고의 5단계

공감, 정의로 이동, 아이디어, 프로토타입, 테스트로 끝나는 디자인 사고의 5단계 다이어그램.

공감: 최상의 제품 또는 환경을 제공하려면 먼저 사용자가 누구인지, 무엇이 필요한지 이해해야 합니다. 가장 큰 도전과 고통점은 무엇입니까? 가정 하에 운영하지 않도록 하려면 잠재적인 사용자를 관찰, 참여 및 대화하는 데 최대한 많은 시간을 할애하여 최적의 솔루션이 어떤 모습인지에 대한 더 나은 통찰력을 얻는 것이 가장 좋습니다.

정의: 이제 사용자와의 공감에서 모든 결과와 인사이트를 수집했으므로 디자인 프로세스 전반에 걸쳐 안내하는 명확한 문제 문을 작성하려고 합니다.

아이디어: 대상 사용자와 원하는 사용자를 식별한 후 이 단계를 아이디어 생성 및 결정의 두 단계로 세분화할 수 있습니다. "나쁜"아이디어는 환영합니다.

프로토타입: 이것이 바로 "마법"이 일어나는 곳입니다. 이 단계의 목표는 아이디어를 아이디어 단계에서 가져와서 실제 사용자 앞에 놓을 수 있는 실질적인 것으로 바꾸는 것입니다.

테스트: 이제 프로토타입의 첫 번째 반복을 빌드했으므로 이 단계는 실제 사용자로부터 실시간으로 실제 인사이트를 얻기 위해 제품을 테스트하는 데 전념합니다.

예제인 KrashAIO를 사용하여 실제 시나리오에서 이 프로세스가 어떻게 표시되는지 살펴보겠습니다.

키 요소 디자인 사고 단계 예시
사용자 이해 공감 문제 공간에 대한 관점과 통찰력을 얻기 위해, 설문 조사는 자신의 독특한 온라인 구매 경험과 관련된 자신의 고통을 이해하기 위해 여러 운동화 커뮤니티에 전송되었습니다.
까다로운 가정 정의 및 아이디어 운동화 애호가로서, 당신은 자신의 가정하에 운영하는 것이 최적의 솔루션이 어떻게 생겼는지의 가능성을 제한할 것이라는 것을 이해했습니다. 이를 방지하기 위해 설문 조사에서 피드백을 수집한 후 초기 제품 개발 프로세스의 나머지 부분에 대해 참조한 두 개의 사용자 페르소나를 만들었습니다.

여기에서 사용자의 요구에 따라 가능한 솔루션을 브레인스토밍할 수 있었기 때문에 사용자 스토리의 초안을 작성할 수 있었고, 나중에 첫 번째 기능 집합이 될 수 있었습니다.
솔루션 만들기 프로토타입 및 테스트 이 단계에서 설립자는 사용자 스토리를 기반으로 고품질 프로토타입을 만들어 이러한 아이디어를 실행하려고 했습니다. 그들의 목표는 핵심 기능, IA(정보 아키텍처) 및 화면 간의 사용자 흐름을 보여주는 것이었습니다.

이 단계에서는 사용자가 기본 목표를 완료하고 각 기능에 대한 기본 요구 사항을 충족할 수 있도록 몇 가지 기본 화면 디자인을 만들었습니다.

사용자 흐름에 대한 최상의 인사이트를 얻기 위해 설립자는 선택한 사용자 그룹이 진행을 시뮬레이션할 수 있도록 허용하여 테스트하는 것이 가장 좋다고 결정했습니다.

1. 작업 만들기
2. 프로필 만들기
3. 청구 및 배송 정보 추가

여기에서 MVP(최소 실행 가능한 제품) 빌드를 결정하기 위해 드로잉 보드로 돌아갔으며, 피드백을 위해 커뮤니티에서 테스트를 시작할 수 있도록 데스크톱 애플리케이션을 개발하는 데 8주가 걸렸습니다.

결론적으로 디자인 사고는 훌륭한 사용자 환경을 만드는 데 도움이 되는 핵심 프레임워크입니다. 이 프로세스는 선형 프로세스가 아니며 반복적인 접근 방식을 사용하여 실행해야 합니다. 피드백은 제품 또는 회사의 성공의 핵심이므로 인사이트를 캡처하고 필요에 따라 변경 내용을 적용할 수 있어야 합니다.