MSBuild

Microsoft Build Engine은 애플리케이션을 빌드하기 위한 플랫폼입니다. MSBuild라고도 하는 이 엔진은 빌드 플랫폼에서 소프트웨어를 처리하고 빌드하는 방법을 제어하는 프로젝트 파일에 대한 XML 스키마를 제공합니다. Visual Studio는 MSBuild를 사용하지만 Visual Studio에 종속되지 않습니다. 프로젝트 또는 솔루션 파일에서 msbuild.exe 또는 dotnet build를 호출하여 Visual Studio가 설치되지 않은 환경에서 제품을 조정하고 빌드할 수 있습니다.

Visual Studio는 MSBuild를 사용하여 관리되는 프로젝트를 로드하고 빌드합니다. Visual Studio의 프로젝트 파일( .csproj, .vbproj, .vcxproj 등)에는 IDE를 사용하여 프로젝트를 빌드할 때 실행되는 MSBuild XML 코드가 들어 있습니다. Visual Studio 프로젝트는 필요한 모든 설정을 가져오고 일반적인 개발 작업을 수행하는 프로세스를 빌드하지만 Visual Studio 내에서 또는 XML 편집기를 사용하여 확장하거나 수정할 수 있습니다.

Visual Studio가 없는 Windows 시스템에 MSBuild를 설치하려면 다운로드 페이지에서 Visual Studio용 빌드 도구 로 이동합니다. 이 방법으로 MSBuild를 설치하면 MSBuild.exe 수 있습니다.

.NET Core 및 .NET 5 이상의 경우 MSBuild와 동등한 방법을 가져오는 또 다른 방법은 .NET SDK를 설치하는 것입니다. .NET 빌드 명령은 dotnet build macOS, Windows 또는 Linux의 .NET SDK에서 사용할 수 있습니다. .NET 빌드 명령은 dotnet build .NET Core 버전의 MSBuild.exe 대한 씬 래퍼입니다. MSBuild를 사용하는 .NET Core CLI(명령줄 인터페이스) 사용하여 .NET Core 및 .NET 5 이상을 대상으로 하는 프로젝트를 빌드할 수 있습니다.

Visual Studio 2022부터 Visual Studio에서 작성할 때 64비트 버전의 MSBuild가 사용됩니다.

C++의 MSBuild에 대한 자세한 내용은 MSBuild(C++)를 참조하세요.

다음 예제에서는 Visual Studio IDE 대신 명령줄에서 MSBuild를 호출하여 빌드를 실행할 수 있는 경우를 보여줍니다.

  • Visual Studio가 설치되지 않은 경우.

  • 64비트 버전의 MSBuild를 사용하려고 하며 Visual Studio 2019 또는 이전 버전을 사용하고 있습니다. 이 버전의 MSBuild는 일반적으로 필요하지 않지만 MSBuild에서 더 많은 메모리에 액세스할 수 있도록 합니다.

  • 여러 프로세스에서 빌드를 실행하려는 경우. 그러나 C++ 및 C#으로 작성한 프로젝트에서는 IDE를 사용하여 동일한 결과를 얻을 수 있습니다.

  • 빌드 시스템을 수정하려는 경우. 예를 들어 다음과 같은 작업을 사용하도록 설정할 수 있습니다.

    • 컴파일러에 도달하기 전에 파일을 전처리합니다.

    • 빌드 출력을 다른 위치로 복사합니다.

    • 빌드 출력에서 압축 파일을 만듭니다.

    • 후처리 단계를 수행합니다. 예를 들어 다른 버전으로 어셈블리에 스탬프를 지정할 수 있습니다.

Visual Studio IDE에서 코드를 작성하지만 MSBuild를 사용하여 빌드를 실행할 수 있습니다. 다른 대안으로, 개발 컴퓨터의 IDE에서 코드를 빌드하되 명령줄에서 MSBuild를 실행하여 여러 개발자의 공동 작업을 통해 소스 리포지토리에서 통합된 코드를 빌드할 수 있습니다.

참고 항목

Azure Pipelines를 사용하여 애플리케이션을 자동으로 컴파일, 테스트 및 배포할 수 있습니다. 개발자가 코드를 체크 인할 때(예: 연속 통합 전략의 일부로) 또는 일정에 따라(예: 야간 빌드 확인 테스트 빌드) 빌드 시스템에서 빌드를 자동으로 실행할 수 있습니다. Azure Pipelines는 MSBuild를 사용하여 코드를 컴파일합니다. 자세한 내용은 Azure Pipelines를 참조하세요.

Windows의 MSBuild에 대한 기본 자습서는 연습: MSBuild 사용을 참조하십시오.

명령 프롬프트에서 MSBuild 사용

명령 프롬프트에서 MSBuild를 실행하려면 적절한 명령줄 옵션과 함께 프로젝트 파일을 MSBuild.exe에 전달합니다. 명령줄 옵션을 사용하여 속성을 설정하고 특정 대상을 실행하며 빌드 프로세스를 제어하는 다른 옵션을 설정할 수 있습니다. 예를 들어 다음 명령줄 구문을 사용하여 Configuration 속성을 Debug로 설정하여 MyProj.proj 파일을 빌드합니다.

MSBuild.exe MyProj.proj -property:Configuration=Debug

MSBuild는 파일 확장자를 기반으로 동작을 변경하지 않지만 규칙은 "프로젝트 파일"이라고 하는 주요 MSBuild 입력 파일에 대해 proj 에서 끝이 나는 확장자를 사용하는데 그 예로 .csproj, .vcxproj, 또는 .vbproj등이 있습니다.

MSBuild 명령줄 옵션에 대한 자세한 내용은 명령줄 참조에서 확인하세요.

중요

프로젝트를 다운로드하기 전에 코드를 신뢰할 수 있는지 확인하십시오.

.NET Core 및 .NET 5 이상의 경우 일반적으로 dotnet build를 사용하여 MSBuild를 호출합니다. dotnet build를 참조하세요. Visual Studio 또는 Visual Studio 빌드 도구가 아닌 .NET SDK만 설치하는 경우 MSBuild를 통해 dotnet build서만 사용할 수 있습니다.

명령줄 dotnet build --help 에는 MSBuild.exe 모든 옵션이 아닌 특정 dotnet build명령줄 옵션이 나열되지만 MSBuild 명령줄 참조에 나열된 모든 명령줄 옵션을 계속 사용할 수 있습니다. 처리 dotnet build 되지 않는 옵션은 MSBuild에 전달됩니다.

프로젝트 파일

MSBuild는 간단하고 확장 가능한 XML 기반 프로젝트 파일 형식을 사용합니다. MSBuild 프로젝트 파일 형식을 통해 개발자는 빌드할 항목뿐만 아니라 항목을 다른 운영 체제 및 구성에 대해 빌드하는 방법을 설명합니다. 또한 프로젝트 파일 형식을 통해 개발자는 개별 파일로 분해될 수 있는 다시 사용 가능한 빌드 규칙을 작성하여 해당 제품 내의 여러 프로젝트에서 일관성 있는 빌드를 수행할 수 있습니다.

Visual Studio 빌드 시스템은 프로젝트 파일 자체에 프로젝트별 로직을 저장하며, 가져온 MSBuild XML 파일을 .props.targets 같은 확장과 함께 사용하여 표준 빌드 로직을 정의합니다. .props 파일은 MSBuild 속성을 정의하고 .targets 파일은 MSBuild 대상을 정의합니다. 이러한 가져오기가 Visual Studio 프로젝트 파일에 표시되기도 하지만, .NET Core, .NET 5 및 .NET 6 프로젝트 같은 신규 프로젝트의 경우에는 가져오기가 프로젝트 파일에 표시되지 않으며 대신 다음과 같은 SDK 참조가 표시됩니다.

<Project Sdk="Microsoft.Net.Sdk">

이를 SDK 스타일 프로젝트라고 합니다. .NET SDK 같은 SDK를 참조하는 경우 .props.target 파일의 가져오기는 SDK에서 암시적으로 지정합니다.

다음 단원에서는 MSBuild 프로젝트 파일 형식의 몇 가지 기본 요소에 대해 설명합니다. 기본 프로젝트 파일을 만드는 방법에 대한 자습서는 연습: 처음부터 MSBuild 프로젝트 파일 만들기를 진행해 보세요.

속성

속성은 빌드를 구성하는 데 사용될 수 있는 키/값 쌍을 나타냅니다. 속성 이름을 포함하는 요소를 PropertyGroup 요소의 자식으로 만들어 속성을 선언합니다. 예를 들어 다음 코드는 값이 BuildDirBuild이라는 속성을 만듭니다.

<PropertyGroup>
    <BuildDir>Build</BuildDir>
</PropertyGroup>

요소에 Condition 특성을 포함하여 속성을 조건부로 정의할 수 있습니다. 조건이 true로 확인되지 않으면 조건부 요소의 내용이 무시됩니다. 다음 예제에서는 Configuration 속성이 아직 정의되지 않은 경우 정의됩니다.

<Configuration  Condition=" '$(Configuration)' == '' ">DefaultValue</Configuration>

프로젝트 파일 전체에서 $(<PropertyName>) 구문을 사용하여 속성을 참조할 수 있습니다. 예를 들어 $(BuildDir)$(Configuration)을 사용하여 이전 예제의 속성을 참조할 수 있습니다.

속성에 대한 자세한 내용은 MSBuild 속성을 참조하세요.

Items

항목은 빌드 시스템에 대한 입력이며, 일반적으로 파일을 나타냅니다. 항목은 사용자 정의된 항목 이름에 따라 항목 형식으로 그룹화됩니다. 이러한 항목 형식은 작업의 매개 변수로 사용될 수 있으며, 이 작업은 개별 항목을 사용하여 빌드 프로세스의 단계를 수행합니다.

항목 형식의 이름을 포함하는 요소를 ItemGroup 요소의 자식으로 만들어 프로젝트 파일에서 항목을 선언합니다. 예를 들어, 다음 코드는 두 개의 파일을 포함하는 Compile이라는 항목 형식을 만듭니다.

<ItemGroup>
    <Compile Include = "file1.cs"/>
    <Compile Include = "file2.cs"/>
</ItemGroup>

프로젝트 파일 전체에서 @(<ItemType>) 구문을 사용하여 항목 형식을 참조할 수 있습니다. 예를 들어, 예제의 항목 형식은 @(Compile)을 사용하여 참조됩니다.

MSBuild에서 요소 및 특성 이름은 대/소문자를 구분합니다. 그러나 속성, 항목 및 메타데이터 이름은 대/소문자를 구분하지 않습니다. 다음 예제에서는 항목 형식 Compile, comPile 또는 기타 대/소문자 변형을 만든 후 항목 형식에 값 "one.cs;two.cs"를 지정합니다.

<ItemGroup>
  <Compile Include="one.cs" />
  <Compile Include="two.cs" />
</ItemGroup>

항목은 와일드카드 문자를 사용하여 선언될 수 있으며 고급 빌드 시나리오에 대한 추가 메타데이터를 포함할 수 있습니다. 항목에 대한 자세한 내용은 항목을 참조하세요.

작업

작업은 MSBuild 프로젝트에서 빌드 작업을 수행하는 데 사용하는 실행 코드 단위입니다. 예를 들어, 작업은 입력 파일을 컴파일하거나 외부 도구를 실행할 수 있습니다. 작업은 다시 사용할 수 있으며 다른 개발자가 다른 프로젝트에서 작업을 공유할 수 있습니다.

작업의 실행 논리는 관리 코드로 작성되며 UsingTask 요소를 사용하여 MSBuild에 매핑됩니다. ITask 인터페이스를 구현하는 관리되는 형식을 만들어 자체의 작업을 작성할 수 있습니다. 작업을 작성하는 방법에 대한 자세한 내용은 작업 작성을 참조하세요.

MSBuild에는 요구 사항에 맞게 수정할 수 있는 일반 작업이 포함되어 있습니다. 예를 들어 파일을 복사하는 Copy, 디렉터리를 만드는 MakeDir, Visual C# 소스 코드 파일을 컴파일하는 Csc 등이 있습니다. 사용할 수 있는 작업 및 사용법 정보에 대한 전체 목록은 작업 참조를 참조하세요.

작업 이름을 포함하는 요소를 Target 요소의 자식으로 만들어 MSBuild 프로젝트 파일에서 작업을 실행합니다. 작업은 일반적으로 요소 특성으로 전달되는 매개 변수를 받아들입니다. MSBuild 속성과 항목은 모두 매개 변수로 사용할 수 있습니다. 예를 들어 다음 코드에서는 MakeDir 작업을 호출하고 앞의 예제에서 선언한 BuildDir 속성값을 해당 작업으로 전달합니다.

<Target Name="MakeBuildDirectory">
    <MakeDir  Directories="$(BuildDir)" />
</Target>

작업에 대한 자세한 내용은 작업을 참조하세요.

대상

대상은 작업을 특정 순서로 그룹화하고 프로젝트 파일의 섹션을 빌드 프로세스의 진입점으로 노출합니다. 대상은 확장할 수 있고 좀더 쉽게 이해할 수 있도록 종종 논리적 섹션으로 그룹화됩니다. 빌드 단계를 대상으로 나누면 해당 코드 섹션을 각 대상으로 복사하지 않아도 다른 대상에서 빌드 프로세스의 한 부분을 호출할 수 있습니다. 예를 들어 빌드 프로세스에 대한 몇 개의 진입점에 빌드할 참조가 필요한 경우, 참조를 빌드하는 대상을 만든 다음 필요한 모든 진입점에서 이 대상을 실행할 수 있습니다.

Target 요소를 사용하여 프로젝트 파일에 대상을 선언합니다. 예를 들어 다음 코드에서는 Compile이라는 대상을 만듭니다. 이 대상은 앞의 예제에서 선언한 항목 목록을 포함하는 Csc 작업을 호출합니다.

<Target Name="Compile">
    <Csc Sources="@(Compile)" />
</Target>

고급 시나리오에서는 대상을 사용하여 서로의 관계를 설명하고 종속성 분석을 수행할 수 있습니다. 종속성 분석을 통해 대상이 최신 상태이면 빌드 프로세스의 전체 섹션을 건너뛸 수 있습니다. 대상에 대한 자세한 내용은 대상을 참조하세요.

빌드 로그

빌드 오류, 경고 및 메시지를 콘솔이나 다른 출력 디바이스에 기록할 수 있습니다. 자세한 내용은 MSBuild로 빌드 로그 가져오기를 참조하십시오.

Visual Studio에서 MSBuild 사용

Visual Studio는 MSBuild 프로젝트 파일 형식을 사용하여 관리되는 프로젝트의 빌드 정보를 저장합니다. Visual Studio 인터페이스를 사용하여 추가되거나 변경된 프로젝트 설정은 모든 프로젝트에 대해 생성되는 .*proj 파일에 반영됩니다. Visual Studio에서는 관리되는 프로젝트를 로드 및 빌드하기 위해 호스팅된 MSBuild 인스턴스를 사용합니다. 즉, 관리되는 프로젝트는 Visual Studio 또는 명령 프롬프트(Visual Studio가 설치되지 않은 경우)에서 빌드할 수 있으며 그 결과는 동일합니다.

Visual Studio에서 MSBuild를 사용하는 방법에 대한 자습서는 연습: MSBuild 사용을 참조하세요.

다중 대상 지정

Visual Studio를 사용하면 .NET 5 이상을 포함한 여러 버전의 .NET Framework 또는 .NET Core 중 하나에서 실행되도록 응용 프로그램을 컴파일할 수 있습니다. 예를 들어 32비트 플랫폼에서 .NET Framework 4에서 실행되도록 응용 프로그램을 컴파일할 수 있으며, 64비트 플랫폼에서 .NET Framework 4.8에서 실행되도록 동일한 응용 프로그램을 컴파일할 수 있습니다. 둘 이상의 프레임워크에서 실행 가능하도록 컴파일하는 기능을 다중 대상 지정이라고 합니다.

다중 대상 지정에는 다음과 같은 이점이 있습니다.

  • .NET Framework의 이전 버전(예: 버전 3.5 및 4.7.2)을 대상으로 하는 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.

  • 대상 프레임워크의 미리 정의된 하위 집합인 프레임워크 프로필을 대상으로 지정할 수 있습니다.

  • 현재 버전의 .NET Framework용 서비스 팩이 릴리스될 경우 해당 서비스 팩을 대상으로 지정할 수 있습니다.

  • 다중 대상 지정은 대상 프레임워크 및 플랫폼에서 사용 가능한 기능만 애플리케이션에서 사용되도록 합니다.

자세한 내용은 멀티 타기팅을 참조하세요.

빌드 사용자 지정

MSBuild는 광범위한 사용자 지정 빌드 시나리오를 지원합니다. 대부분의 기본 제공 기능은 재정의하거나 확장할 수 있습니다. 빌드 사용자 지정을 참조하세요.

프로그래밍 방식으로 MSBuild 액세스

빌드 도구를 개발하는 경우 .NET 애플리케이션에서 프로그래밍 방식으로 MSBuild를 호출할 수 있습니다. MSBuild API를 사용하여 복잡한 빌드 시스템의 모든 측면을 제어할 수 있습니다. MSBuild는 이러한 용도로 .NET 애플리케이션에서 사용할 수 있는 전체 API(Microsoft.Build 네임스페이스)가 포함된 NuGet 패키지를 제공합니다. MSBuild API 사용 참조.

MSBuild가 오픈 소스

MSBuild는 .NET 에코시스템의 나머지 부분과 마찬가지로 사용자 기여 허용하는 오픈 소스 프로젝트입니다. MSBuild 원본을 포함하는 리포지토리는 GitHub: MSBuild GitHub 리포지토리에서 사용할 수 있습니다.

참고 항목

제목 설명
연습: 처음부터 MSBuild 프로젝트 파일 만들기 텍스트 편집기만을 사용해서 기본 프로젝트 파일을 증분 방식으로 만드는 방법을 보여 줍니다.
연습: MSBuild 사용 MSBuild의 구성 요소를 소개하고 Visual Studio IDE를 닫지 않고 MSBuild 프로젝트를 작성, 조작 및 디버깅하는 방법을 보여 줍니다.
MSBuild 개념 MSBuild의 네 가지 빌딩 블록인 속성, 항목, 대상 및 작업에 대해 설명합니다.
항목 MSBuild 파일 형식의 일반 개념과 그러한 모든 개념이 서로 어떻게 연결되는지를 설명합니다.
MSBuild 속성 속성 및 속성 컬렉션을 소개합니다. 속성은 빌드를 구성하는 데 사용될 수 있는 키/값 쌍입니다.
대상 작업을 특정 순서로 그룹화하며 빌드 프로세스의 섹션이 명령줄에서 호출되도록 하는 방법에 대해 설명합니다.
작업 MSBuild에서 사용할 수 있는 실행 코드 단위를 만들어 원자성 빌드 작업을 수행하는 방법을 보여 줍니다.
조건 MSBuild 요소에서 Condition 특성을 사용하는 방법에 대해 설명합니다.
일괄 처리 MSBuild가 작업 및 대상에서 실행하기 위해 메타데이터별로 항목 목록을 분류하는 방법을 설명합니다.
멀티 타기팅 여러 .NET 버전 및/또는 여러 플랫폼을 대상으로 지정하는 방법을 보여 줍니다.
빌드 로그 가져오기 빌드 이벤트, 메시지 및 오류를 기록하는 방법에 대해 설명합니다.
MSBuild가 프로젝트를 빌드하는 방식 MSBuild에서 사용되는 내부 빌드 프로세스를 설명합니다.
코드 생성을 위한 사용자 지정 작업 만들기 코드 예제를 사용하여 사용자 지정 작업을 만드는 방법을 보여 줍니다.
MSBuild를 사용하여 REST API 클라이언트 생성 코드 예제를 사용하여 REST API 클라이언트 생성을 처리하도록 빌드를 확장하는 방법을 보여 줍니다.
추가 리소스 MSBuild에 대한 자세한 정보를 볼 수 있는 커뮤니티 및 지원 리소스를 나열합니다.

참고

  • MSBuild 참조
    참조 정보를 포함하는 항목에 대한 링크입니다.

  • 용어
    일반적인 MSBuild 용어를 정의합니다.