관리자 책임 개요

관리자는 조직의 구독을 관리할 수 있습니다. 관리자 역할은 사용 조건에 따라 구독이 관리되도록 할 책임도 수행합니다. 이 문서에서는 관리자 역할의 책임, 혜택, 제한 사항에 대해 간략하게 설명합니다.

역할 & 책임

Visual Studio 구독 관리자에게는 다음과 같은 네 가지 중요한 책임이 있습니다.

  1. Visual Studio 구독의 혜택과 제한 사항을 이해합니다. 혜택을 올바르게 이해하면 클라우드 서비스를 사용하여 하드웨어 비용을 줄이고, 사전 프로덕션 환경을 위한 사용자 단위 라이선스로 소프트웨어 비용을 줄일 수 있습니다.
  2. 특정 이름의 개인에게 Visual Studio 구독을 할당하고 사용을 장려합니다. 계약을 위해서는 Visual Studio 구독을 특정 이름의 개인에게 할당해야 합니다. 구독자가 Visual Studio 구독에 포함된 혜택에 액세스하여 충분히 이용할 수 있도록 후속 지원을 제공합니다.
  3. 사전 프로덕션 환경을 정확하게 파악합니다. 이 목록은 Visual Studio 사용이 허가된 소프트웨어와 상호 작용하는 모든 사용자가 자신의 Visual Studio 구독을 통해 적절한 사용 허가를 받도록 하는 것은 필수적입니다.
  4. 사용자 할당 변경 내용을 추적하고 일정에 따라 추가 라이선스를 획득합니다. Microsoft VL(볼륨 라이선스) 계약 및 MPSA는 Visual Studio 구독을 사용하고 할당하는 방식에 유연성을 제공합니다. 그 대가로 다음을 수행해야 합니다.
  • 소프트웨어 사용량 변경 내용 관리
  • 사용자 할당에 대한 변경 내용 관리
  • 계약에 설명된 일정에 따라 더 많은 라이선스에 대한 주문을 처리합니다. 이와 같은 책임을 더 원활히 수행하기 위해 Visual Studio Subscription 관리 포털에서 최대 사용량 보고서를 실행할 수 있습니다.

사전 프로덕션 환경 인벤토리

Visual Studio 구독은 디바이스가 아닌 사용자를 계산하여 자산 관리를 간소화합니다.

Visual Studio 관리자는 특정한 명명된 개인에게 Visual Studio 구독을 할당해야 합니다. Dev1, Dev2와 같은 개별 구독자를 식별하지 않는 이름 또는 "FeatureTeam"과 같은 팀 이름의 사용은 허용되지 않습니다.

사전 프로덕션 환경의 파악을 단순화하는 몇 가지 방법이 있습니다.

  • 사용자 할당을 검토합니다. Microsoft는 Visual Studio Subscription 할당을 추적하는 데 도움이 되는 Visual Studio 관리 포털이라는 웹 사이트를 제공합니다.
  • 온-프레미스 또는 클라우드 기반 Microsoft Entra ID를 사용하여 사용자를 나열합니다. Microsoft Entra ID를 사용하여 사용자 액세스를 관리하는 경우 해당 디렉터리의 구성원으로 개발 및 테스트 사용자를 식별할 수 있습니다.
  • 자동화된 도구를 사용하여 시스템을 파악합니다. 소프트웨어 자산을 관리하고 프로덕션 환경에서 사전 프로덕션 환경을 구별하는 데 도움이 되는 소프트웨어 인벤토리 도구를 사용해야 할 수 있습니다. Microsoft System Center를 이용하는 많은 고객은 인벤토리 프로세스의 이 부분을 자동화하는 데 도움이 되는 명명 규칙을 만듭니다.
  • 수동 조정을 통해 도움을 얻습니다. 개발 및 테스트 사용자를 개발 및 테스트 환경과 조정시키는 데 도움이 되도록 직원의 협조를 요청합니다.

참고 항목

Visual Studio 구독 소프트웨어는 프로덕션 환경에 사용이 허가되지 않았습니다. 여기에는 승인 테스트 또는 피드백 이상을 위해 최종 사용자가 액세스하는 모든 환경과 프로덕션 데이터베이스에 연결되거나, 재해 복구 또는 프로덕션 백업을 지원하거나, 최대 작업 기간 동안 프로덕션에 사용되는 환경이 포함됩니다. 이에 대한 예외로는 특정 구독 수준을 위한 특정 혜택이 포함되며 Visual Studio 라이선스 백서에 개략적으로 나와 있습니다.

혜택 및 제한

Visual Studio 구독을 사용하면 개발자가 다른 소프트웨어를 디자인, 개발, 테스트, 평가 및 시연하는 소프트웨어를 설치하고 사용할 수 있습니다. Visual Studio 구독 소프트웨어는 프로덕션 환경에 대해 사용이 허가되지 않았습니다.

범주 혜택 또는 제한 사항
사용자 기반 라이선스 MSDN 플랫폼 및 모든 수준의 Visual Studio 구독은 사용자별로 사용이 허가됩니다. 이러한 제품 및 서비스가 포함된 소프트웨어와 상호 작용(설치, 구성 또는 액세스)하게 되는 각 개발 팀 멤버는 자신의 Visual Studio 구독이 필요합니다.
제한 없이 설치 사용이 허가된 각 사용자는 소프트웨어를 여러 디바이스에 설치하고 사용하여 소프트웨어를 디자인, 개발, 테스트, 평가 및 시연할 수 있습니다. 하나의 데스크톱에 사용이 허가된 Microsoft Office는 예외입니다. Visual Studio 사용이 허가된 소프트웨어는 직장, 집, 학교 및 고객의 사무실에 있는 디바이스나 타사에서 호스팅되는 전용 하드웨어에서 설치 및 사용할 수 있습니다.
프로덕션 환경용이 아닙니다. Visual Studio 구독 소프트웨어는 프로덕션 환경에 대해 사용이 허가되지 않았습니다. 이러한 제한 사항에는 다음이 포함됩니다. 최종 사용자가 수락 테스트 또는 피드백 이상으로 액세스하는 모든 환경, 프로덕션 데이터베이스에 연결하는 모든 환경, 재해 복구 또는 프로덕션 백업을 지원하는 모든 환경, 작업이 가장 많은 기간 동안 프로덕션에 사용하는 것 등이 포함됩니다. 이에 대한 예외로는 특정 구독 수준을 위한 특정 혜택이 포함되며 Visual Studio 라이선스 백서에 개략적으로 나와 있습니다.
라이선스 재할당 사용자에게 라이선스가 더 이상 필요하지 않은 경우 이전 사용자에게 할당된 후 90일이 지나면 라이선스를 다른 사용자에게 다시 할당할 수 있습니다. 라이선스를 다시 할당하면 이미 사용되었던 모든 제품 키는 계속 사용할 수 있으며 바뀌지 않습니다. EA(기업 계약)가 있는 조직의 경우 원래 사용자가 사용한 모든 혜택(예: Pluralsight 교육)은 다시 설정됩니다.
최종 사용자에 대한 예외 소프트웨어 개발 프로젝트의 마지막에, 최종 사용자는 일반적으로 애플리케이션을 검토하고 릴리스에 필요한 조건을 충족하는지 여부를 결정합니다. 이 프로세스를 UAT(사용자 승인 테스트)라고 합니다. 비즈니스 스폰서 또는 제품 관리자와 같은 팀 멤버는 최종 사용자에 대한 프록시와 같은 역할을 할 수 있습니다. 소프트웨어 사용이 다른 방법으로 모든 Visual Studio 사용 조건을 준수하는 경우, Visual Studio 구독이 없는 최종 사용자가 UAT용 소프트웨어에 액세스할 수도 있습니다. 기본 역할이 소프트웨어를 디자인하거나 개발하거나 테스트하는 사람이 “최종 사용자”로서 자격이 있는 경우는 거의 없습니다.

리소스

Visual Studio 관리 및 구독 지원

참고 항목

다음 단계

관리자의 책임에 대해 자세히 알아봅니다.