D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER 열거형(d3d12umddi.h)

D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER 값은 UMD(사용자 모드 드라이버)가 렌더링 패스에 제공하는 지원 수준을 나타냅니다.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER {
  D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_1 = 1,
  D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_2 = 2
} ;

상수

 
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_NOT_SUPPORTED
값: 0
UMD는 소프트웨어 에뮬레이션을 통해 지원되는 DDI 테이블을 구현하지 않았습니다.
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_1
값: 1
드라이버는 계층 1 지원을 제공합니다.
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_2
값: 2
드라이버는 계층 2 지원을 제공합니다.

설명

각 계층 수준에 대한 자세한 설명은 D3D12_VIEW_INSTANCING_TIER 참조하세요.

UMD는 이러한 계층을 런타임에 다시 보고합니다. 런타임은 DDI 테이블 보고서를 작성하는 UMD가 적어도 TIER_1 지원으로 돌아가는지 유효성을 검사합니다. 동시에 런타임은 DDI 테이블을 채우지 않는 UMD가 TIER_0 지원 이외의 다른 것을 클레임하지 않는지 확인합니다(이 경우 런타임은 디바이스 생성에 실패합니다).

참고

이 요구 사항은 이 변경이 수행되는 DDI 빌드 버전을 지원하는 UMD에만 제공됩니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1809
머리글 d3d12umddi.h

추가 정보

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089