D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA 구조체(d3dhal.h)

D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA 구조체에는 D3dContextDestroy 함수가 컨텍스트를 삭제하는 데 필요한 정보가 포함됩니다.

구문

typedef struct _D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA {
  ULONG_PTR dwhContext;
  HRESULT   ddrval;
} D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA;

멤버

dwhContext

소멸할 컨텍스트에 대한 핸들을 지정합니다.

ddrval

드라이버가 D3dContextDestroy에 대한 반환 코드를 작성하는 위치를 지정합니다. D3D_OK 성공을 나타냅니다. 자세한 내용은 Direct3D 드라이버 콜백에 대한 반환 코드를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dhal.h(D3dhal.h 포함)

추가 정보

D3dContextDestroy