D3DHAL_DP2CREATELIGHT 구조체(d3dhal.h)
D3DHAL_DP2CREATELIGHT 구조체는 D3dDrawPrimitives2에 대한 조명을 만드는 데 사용됩니다.
구문
typedef struct _D3DHAL_DP2CREATELIGHT {
DWORD dwIndex;
} D3DHAL_DP2CREATELIGHT;
멤버
dwIndex
생성되는 광원의 인덱스를 지정합니다.
설명
D3DHAL_DP2CREATELIGHT 구조체는 인덱스가 조명 배열에 저장되는 데 사용됩니다. 드라이버는 인덱스에서 지정한 개수 이상의 조명을 수용하기 위해 필요에 따라 조명 배열을 확대해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dhal.h(D3dhal.h 포함) |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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