D3DHAL_DP2CREATELIGHT 구조체(d3dhal.h)

D3DHAL_DP2CREATELIGHT 구조체는 D3dDrawPrimitives2에 대한 조명을 만드는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct _D3DHAL_DP2CREATELIGHT {
  DWORD dwIndex;
} D3DHAL_DP2CREATELIGHT;

멤버

dwIndex

생성되는 광원의 인덱스를 지정합니다.

설명

D3DHAL_DP2CREATELIGHT 구조체는 인덱스가 조명 배열에 저장되는 데 사용됩니다. 드라이버는 인덱스에서 지정한 개수 이상의 조명을 수용하기 위해 필요에 따라 조명 배열을 확대해야 합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dhal.h(D3dhal.h 포함)

추가 정보

D3dDrawPrimitives2