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D3D10_RESOURCE_DIMENSION 열거형(d3d10.h)

사용 중인 리소스 의 유형을 식별합니다.

Syntax

typedef enum D3D10_RESOURCE_DIMENSION {
  D3D10_RESOURCE_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D10_RESOURCE_DIMENSION_BUFFER = 1,
  D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
  D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D = 3,
  D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE3D = 4
} ;

상수

 
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_UNKNOWN
값: 0
리소스는 알 수 없는 형식입니다.
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_BUFFER
값: 1
리소스는 버퍼입니다.
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE1D
값: 2
리소스는 1D 텍스처입니다.
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D
값: 3
리소스는 2D 텍스처입니다.
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE3D
값: 4
리소스는 3D 텍스처입니다.

설명

이 열거형은 ID3D10Resource::GetTypeD3DX10_IMAGE_INFO 사용됩니다.

요구 사항

   
머리글 d3d10.h

추가 정보

리소스 열거형