XMSHORTN4 구조체(directxpackedvector.h)

부호 있는 정규화된 값을 부호 있는 16비트 정수로 저장하기 위한 4D 벡터입니다(형식 int16_t).

C++에서 프로그래밍할 때 사용할 XMSHORTN4 수 있는 생성자 및 연산자와 같은 추가 기능 목록은 XMSHORTN4 확장을 참조하세요.

참고 해당하는 D3DDECLTYPE, D3DFORMAT DXGI_FORMAT 개체에 대한 자세한 내용은 DirectXMath 라이브러리 형식 동등성을 참조하세요.
 

구문

struct XMSHORTN4 {
  union {
    struct {
      int16_t x;
      int16_t y;
      int16_t z;
      int16_t w;
    };
    uint64_t v;
  };
  void        XMSHORTN4();
  void        XMSHORTN4(
    const XMSHORTN4 & unnamedParam1
  );
  XMSHORTN4 & operator=(
    const XMSHORTN4 & unnamedParam1
  );
  void        XMSHORTN4(
    XMSHORTN4 && unnamedParam1
  );
  XMSHORTN4 & operator=(
    XMSHORTN4 && unnamedParam1
  );
  void        XMSHORTN4(
    uint64_t Packed
  ) noexcept;
  void        XMSHORTN4(
    int16_t _x,
    int16_t _y,
    int16_t _z,
    int16_t _w
  ) noexcept;
  void        XMSHORTN4(
    const int16_t *pArray
  ) noexcept;
  void        XMSHORTN4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void        XMSHORTN4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMSHORTN4 & operator=(
    uint64_t Packed
  ) noexcept;
};

멤버

x

벡터의 x 좌표를 설명하는 [-32767, 32767] 범위의 부록 16비트 정수입니다.

y

벡터의 y 좌표를 설명하는 [-32767, 32767] 범위의 부록 16비트 정수입니다.

z

벡터의 z 좌표를 설명하는 [-32767, 32767] 범위의 부호 있는 16비트 정수입니다.

w

벡터의 w 좌표를 설명하는 [-32767, 32767] 범위의 부록 16비트 정수입니다.

v

void XMSHORTN4()

에 대 한 기본 생성자 XMSHORTN4합니다.

XMSHORTN4 기본 생성자입니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
 

void XMSHORTN4( const XMSHORTN4 & unnamedParam1)

에 대한 생성자입니다 XMSHORTN4.

XMSHORTN4 대한 생성자입니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

XMSHORTN4 & operator=( const XMSHORTN4 & unnamedParam1)

의 한 instance XMSHORTN4 벡터 구성 요소 데이터를 의 현재 instance XMSHORTN4할당합니다.

이 연산자는 한 instance XMSHORTN4 벡터 구성 요소 데이터를 의 현재 instance XMSHORTN4할당합니다.

참고 이 연산자는 C++ 기반 개발에만 사용할 수 있습니다.

void XMSHORTN4( XMSHORTN4 && unnamedParam1)

에 대한 생성자입니다 XMSHORTN4.

XMSHORTN4 대한 생성자입니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

XMSHORTN4 & operator=( XMSHORTN4 && unnamedParam1)

void XMSHORTN4( uint64_t Packed) noexcept

에 대한 생성자입니다 XMSHORTN4.

XMSHORTN4 대한 생성자입니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

void XMSHORTN4( int16_t _x, int16_t _y, int16_t _z, int16_t _w) noexcept

4개의 int16_t 인수에서 의 XMSHORTN4 새 instance 초기화합니다.

이 생성자는 네 int16_t 개의 인수에서 XMSHORTN4 새 instance 초기화합니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
 

void XMSHORTN4( const int16_t *pArray) noexcept

4개의 요소 int16_t 배열 인수에서 XMSHORTN4 새 instance 초기화합니다.

이 생성자는 4개의 요소 int16_t 배열 인수에서 XMSHORTN4 새 instance 초기화합니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

void XMSHORTN4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

정규화된 네 인수에서 의 XMSHORTN4 새 instance 초기화 float 합니다.

이 생성자는 정규화된 float 4개의 인수에서 XMSHORTN4 새 instance 초기화합니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.
 

void XMSHORTN4( const float *pArray) noexcept

4개의 요소 float 배열 인수에서 XMSHORTN4 새 instance 초기화합니다.

이 생성자는 4개 요소 float 배열 인수의 에서 XMSHORTN4 새 instance 초기화합니다.

참고 이 생성자는 C++에서만 사용할 수 있습니다.

XMSHORTN4 & operator=( uint64_t Packed) noexcept

설명

부동 소수점 인수를 사용하는 생성 XMSHORTN4 자에는 정규화된 입력이 필요하며, 이 입력은 [-1.0.-1.0] 범위에 있어야 합니다. 인스턴스화 중에 이러한 데이터는 32767.0f를 곱하고 결과는 반올림된 다음 의 XMSHORTN4적절한 멤버에 할당됩니다.

XMSHORTN4는 각 구성 요소 32767.0f를 나누고 결과를 반올림한 다음 구성 요소를 instance 할당하는 XMLoadShortN4를 사용하여 정규화된 값에서 XMVECTOR 인스턴스를 로드하는 XMVECTOR 데 사용할 수 있습니다.

XMVECTOR 정규화된 값을 포함하는 인스턴스는 XMStoreShortN4를 사용하여 에 XMSHORTN4 저장할 수 있습니다. XMStoreShortN4는 각 구성 요소를 32767.0f로 곱하고 결과를 반올림한 후 적절한 XMSHORTN4 멤버에 값을 할당합니다.

네임 스페이스: DirectX::P ackedVector 사용

플랫폼 요구 사항

Windows 8 Windows SDK를 사용하는 Microsoft Visual Studio 2010 또는 Microsoft Visual Studio 2012. Win32 데스크톱 앱, Windows 스토어 앱 및 Windows Phone 8개 앱에서 지원됩니다.

요구 사항

   
머리글 directxpackedvector.h

추가 정보

DirectXMath 라이브러리 구조

XMSHORTN4 확장