다음을 통해 공유


SharpenParams 구조체(gdipluseffects.h)

SharpenParams 구조체에는 비트맵에 대한 선명도 조정의 특성을 지정하는 멤버가 포함됩니다.

다음 단계에 따라 비트맵의 선명도를 조정할 수 있습니다.

  1. SharpenParams 구조를 만들고 초기화합니다.
  2. SharpenParams 구조체의 주소를 Sharpen 개체의 Sharpen::SetParameters 메서드에 전달합니다.
  3. Sharpen 개체의 주소를 Graphics::D rawImage 메서드 또는 Bitmap::ApplyEffect 메서드에 전달합니다.

구문

struct SharpenParams {
  float radius;
  float amount;
};

멤버

radius

형식: REAL

선명하게 하는 반경(컨볼루션 커널의 반경)을 픽셀 단위로 지정하는 실수입니다. 반경은 0~255 범위여야 합니다. 반경이 증가함에 따라 주변 픽셀이 더 많이 지정한 픽셀의 새 값을 계산하는 데 관여합니다.

amount

형식: REAL

적용할 선명도의 양을 지정하는 0~100 범위의 실수입니다. 값 0은 선명도를 지정하지 않습니다. 금액 값이 증가하면 선명도가 증가합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 [데스크톱 앱만 해당]
머리글 gdipluseffects.h(Gdiplus.h 포함)