마이그레이션 기간 - MRTK2

MRTK가 변경되면 일부 구성 요소가 더 이상 사용되지 않을 수 있으며 교체가 도입될 수 있습니다. 마이그레이션 기간은 사용자가 사용되지 않는 구성 요소의 하위 집합을 새 대체 항목으로 자동으로 마이그레이션하는 데 도움이 되는 도구입니다.

마이그레이션 기간

사용량

창을 열려면 Mixed Reality>도구 키트>유틸리티>마이그레이션 창을 선택합니다. 마이그레이션 창이 열리면 마이그레이션 처리기의 구성 요소별 구현을 선택하여 선택 모드 탐색 탭을 사용하도록 설정할 수 있습니다.

마이그레이션 선택 모드

개체 모드

개체 탭을 선택하면 사용자가 현재 열려 있는 장면 또는 마이그레이션할 프로젝트 폴더의 프리팹에서 게임 개체를 끌어서 놓을 수 있는 필드 개체를 사용할 수 있습니다. 나열된 개체의 오른쪽에 표시되는 제거 (-) 단추를 누르면 선택 목록에서 개체가 제거됩니다.

원하는 모든 개체가 목록에 있으면 마이그레이션 단추를 누르면 선택한 마이그레이션 처리기 구현에 필요한 변경 내용이 구현과 일치하는 선택 영역의 모든 구성 요소에 적용됩니다.

선택 마이그레이션

장면 모드

사용자가 마이그레이션할 개체가 포함된 장면 자산을 끌어서 놓을 수 있습니다.

마이그레이션 장면 선택

프로젝트 모드

마이그레이션 단추를 누르면 프로젝트의 모든 프리팹 및 장면에 대한 마이그레이션 처리기 구현의 대상이 되는 구성 요소가 업데이트됩니다.

전체 프로젝트 마이그레이션

추가 정보