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ID3D12Debug5 인터페이스(d3d12sdklayers.h)

개체의 자동 이름을 구성하는 기능을 디버그 계층에 추가합니다.

상속

ID3D12Debug5 인터페이스는 ID3D12Debug4 인터페이스에서 상속됩니다.

메서드

ID3D12Debug5 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ID3D12Debug5::SetEnableAutoName

개체의 자동 이름을 구성합니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 빌드 20348
지원되는 최소 서버 Windows 10 빌드 20348
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12sdklayers.h

추가 정보