PackageFamilyNameFromFullName 함수(appmodel.h)

지정된 패키지 전체 이름의 패키지 패밀리 이름을 가져옵니다.

구문

LONG PackageFamilyNameFromFullName(
  [in]            PCWSTR packageFullName,
  [in, out]       UINT32 *packageFamilyNameLength,
  [out, optional] PWSTR  packageFamilyName
);

매개 변수

[in] packageFullName

형식: PCWSTR

패키지의 전체 이름입니다.

[in, out] packageFamilyNameLength

형식: UINT32*

입력에서 packageFamilyName 버퍼의 크기(문자)입니다. 출력에서 null 종결자를 포함하여 반환된 패키지 패밀리 이름의 크기(문자)입니다.

[out, optional] packageFamilyName

형식: PWSTR

패키지 패밀리 이름입니다.

반환 값

형식: LONG

함수가 성공하면 ERROR_SUCCESS 반환합니다. 그렇지 않으면 함수는 오류 코드를 반환합니다. 가능한 오류 코드에는 다음이 포함됩니다.

반환 코드 설명
ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER
버퍼가 데이터를 저장할 만큼 크지 않습니다. 필요한 크기는 packageFamilyNameLength로 지정됩니다.

설명

문자열 크기 제한에 대한 자세한 내용은 ID 상수를 참조하세요.

예제

#define _UNICODE 1
#define UNICODE 1

#include <Windows.h>
#include <appmodel.h>
#include <malloc.h>
#include <stdio.h>

int ShowUsage();
void FullNameToFamilyName(__in PCWSTR fullName);

int ShowUsage()
{
    wprintf(L"Usage: PackageFamilyNameFromFullName <fullname> [<fullname>...]\n");
    return 1;
}

int __cdecl wmain(__in int argc, __in_ecount(argc) WCHAR * argv[])
{
    if (argc <= 1)
        return ShowUsage();

    for (int i=1; i<argc; ++i)
        FullNameToFamilyName(argv[i]);

    return 0;
}

void FullNameToFamilyName(__in PCWSTR fullName)
{
    wprintf(L"FullName: %s\n", fullName);
    UINT32 length = 0;
    LONG rc = PackageFamilyNameFromFullName(fullName, &length, NULL);
    if (rc == ERROR_SUCCESS)
    {
        wprintf(L"PackageFamilyNameFromFullName unexpectedly succeeded\n");
        return;
    }
    else if (rc != ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER)
    {
        wprintf(L"Error %d in PackageFamilyNameFromFullName\n", rc);
        return;
    }

    PWSTR familyName = (PWSTR) malloc(length * sizeof(WCHAR));
    if (familyName == NULL)
    {
        wprintf(L"Error allocating memory\n");
        return;
    }

    rc = PackageFamilyNameFromFullName(fullName, &length, familyName);
    if (rc != ERROR_SUCCESS)
        wprintf(L"Error %d converting PackageFamilyName to FullName\n", rc);
    else
        wprintf(L"Package Family Name = %s\n", familyName);

    free(familyName);
}

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 appmodel.h
라이브러리 Kernel32.lib
DLL Kernel32.dll

참고 항목

GetCurrentPackageFamilyName

GetPackageFamilyName

PackageFamilyNameFromId

PackageFullNameFromId

PackageIdFromFullName

PackageNameAndPublisherIdFromFamilyName