ID2D1DeviceContext2::D rawGdiMetafile(ID2D1GdiMetafile*,constD2D1_RECT_F&,constD2D1_RECT_F*) 메서드(d2d1_3.h)

지정된 원본 및 대상 사각형을 사용하여 디바이스 컨텍스트에 메타파일을 그립니다.

구문

void DrawGdiMetafile(
  [in]           ID2D1GdiMetafile    *gdiMetafile,
  [ref]          const D2D1_RECT_F & destinationRectangle,
  [in, optional] const D2D1_RECT_F   *sourceRectangle
);

매개 변수

[in] gdiMetafile

형식: ID2D1GdiMetafile*

그릴 메타파일입니다.

[ref] destinationRectangle

형식: const D2D1_RECT_F*

렌더링 대상의 왼쪽 위 모서리(DIP에 정의됨)를 기준으로 메타파일을 그릴 대상의 사각형입니다. NULL을 지정하면 대상 사각형은 {0, 0, w, h}이며 여기서 w와 h는 ID2D1GdiMetafile::GetBounds에서 보고한 메타파일의 너비와 높이입니다.

[in, optional] sourceRectangle

형식: const D2D1_RECT_F*

메타파일의 왼쪽 위 모서리(DIP에 정의됨)를 기준으로 그릴 원본 메타파일의 사각형입니다. NULL을 지정하면 원본 사각형은 ID2D1GdiMetafile1::GetSourceBounds에서 반환되는 값입니다.

반환 값

없음

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1_3.h
DLL D2d1.dll

추가 정보

ID2D1DeviceContext

ID2D1DeviceContext2