D3D12_SHADING_RATE 열거형(d3d12.h)

음영 속도를 지정하는 상수를 정의합니다(가변 속도 음영 또는 VRS의 경우). 자세한 내용은 VRS(가변 속도 음영)를 참조하세요.

Syntax

typedef enum D3D12_SHADING_RATE {
  D3D12_SHADING_RATE_1X1 = 0,
  D3D12_SHADING_RATE_1X2 = 0x1,
  D3D12_SHADING_RATE_2X1 = 0x4,
  D3D12_SHADING_RATE_2X2 = 0x5,
  D3D12_SHADING_RATE_2X4 = 0x6,
  D3D12_SHADING_RATE_4X2 = 0x9,
  D3D12_SHADING_RATE_4X4 = 0xa
} ;

상수

 
D3D12_SHADING_RATE_1X1
값: 0
음영 속도를 변경하지 않음을 지정합니다.
D3D12_SHADING_RATE_1X2
값: 0x1
음영 속도가 세로 해상도를 2배 줄이게 되도록 지정합니다.
D3D12_SHADING_RATE_2X1
값: 0x4
음영 속도가 가로 해상도를 2배 줄이게 되도록 지정합니다.
D3D12_SHADING_RATE_2X2
값: 0x5
음영 속도가 두 축의 해상도를 2배 줄이게 되도록 지정합니다.
D3D12_SHADING_RATE_2X4
값: 0x6
음영 속도가 가로 해상도를 2배 줄이고 세로 해상도를 4배 줄이게 되도록 지정합니다.
D3D12_SHADING_RATE_4X2
값: 0x9
음영 속도가 가로 해상도를 4배 줄이고 세로 해상도를 2배 줄이게 되도록 지정합니다.
D3D12_SHADING_RATE_4X4
값: 0xa
음영 속도가 두 축의 해상도를 4배 줄이게 되도록 지정합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 빌드 20348
지원되는 최소 서버 Windows 10 빌드 20348
머리글 d3d12.h

추가 정보

VRS(Variable-Rate Shading)