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ID3D12GraphicsCommandList4::InitializeMetaCommand 메서드(d3d12.h)

지정된 메타 명령을 초기화합니다.

메타 명령을 실행하려면 적어도 한 번(GPU의 타임라인) 전에 메타 명령을 초기화해야 합니다. 초기화를 통해 구현은 메타 명령의 호출을 가속화하는 데 필요한 모든 작업을 수행할 수 있습니다. 영구 캐시 리소스를 포함하여 충분한 리소스 매개 변수를 제공해야 합니다.

구문

void InitializeMetaCommand(
  [in]           ID3D12MetaCommand *pMetaCommand,
  [in, optional] const void        *pInitializationParametersData,
  [in]           SIZE_T            InitializationParametersDataSizeInBytes
);

매개 변수

[in] pMetaCommand

초기화할 메타 명령을 나타내는 ID3D12MetaCommand 에 대한 포인터입니다.

[in, optional] pInitializationParametersData

메타 명령을 초기화하기 위한 매개 변수 값을 포함하는 상수 구조에 대한 선택적 포인터입니다.

[in] InitializationParametersDataSizeInBytes

pInitializationParametersData가 가리키는 구조체의 크기를 포함하는 SIZE_T 설정되면 0입니다.

반환 값

메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12.h

추가 정보

ID3D12GraphicsCommandList4