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dcomptypes.h 헤더

이 헤더는 DirectComposition에서 사용됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.

dcomptypes.h에는 다음과 같은 프로그래밍 인터페이스가 포함되어 있습니다.

구조체

 
COMPOSITION_FRAME_STATS

작성기 프레임에 대한 타이밍 및 컴퍼지션 통계를 설명합니다.
COMPOSITION_STATS

타이밍 및 컴퍼지션 정보를 설명합니다.
COMPOSITION_TARGET_ID

컴퍼지션 렌더링 대상에 대한 정보를 포함합니다.
COMPOSITION_TARGET_STATS

컴퍼지션 프레임 및 렌더링 대상에 대한 대상별 정보를 포함합니다.
DCOMPOSITION_FRAME_STATISTICS

프레임의 타이밍 및 컴퍼지션 통계를 설명합니다.

열거형

 
COMPOSITION_FRAME_ID_TYPE

작성기 프레임의 상태 지정하는 상수를 정의합니다.
DCOMPOSITION_BACKFACE_VISIBILITY

시각적 개체에 적용할 백페이스 표시 유형을 지정합니다.
DCOMPOSITION_BITMAP_INTERPOLATION_MODE

비트맵의 픽셀이 화면의 픽셀과 정확히 일대일로 정렬되지 않는 변환으로 비트맵이 구성될 때 사용할 보간 모드를 지정합니다.
DCOMPOSITION_BORDER_MODE

비트맵 또는 클립의 가장자리가 정수 좌표와 축으로 정렬되지 않도록 비트맵을 작성하거나 변환으로 클립을 적용할 때 사용할 테두리 모드를 지정합니다.
DCOMPOSITION_COMPOSITE_MODE

시각적 개체의 비트맵 콘텐츠를 렌더링 대상과 혼합하는 데 사용할 모드입니다.
DCOMPOSITION_OPACITY_MODE

시각적 개체의 유효 불투명도 값을 해당 시각적 개체의 콘텐츠 및 자식에 적용하는 방법을 지정합니다.